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有没有办法让v3弹头带辐射

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发表于 2023-11-21 08:55:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现一个问题,v3导弹的弹头好像不能直接挂载辐射代码,各位兄贵们有没有实现的方法分享一下。
发表于 2023-11-21 09:54:13 来自手机 | 显示全部楼层
你猜猜自定义导弹为什么会有一个条目是武器而不是弹头
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发表于 2023-11-22 00:25:16 | 显示全部楼层
重新做一个导弹V3Rocket2,用ares里的自定义导弹代码,填上相应数值,然后Missile.Weapon武器挂一个辐射,这样就是个新的带辐射的导弹,跟全局代码那个原来的V3导弹没关系了
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 楼主| 发表于 2023-11-22 08:09:39 | 显示全部楼层
Leotony 发表于 2023-11-22 00:25
重新做一个导弹V3Rocket2,用ares里的自定义导弹代码,填上相应数值,然后Missile.Weapon武器挂一个辐射, ...

这个好像并不好用啊,我用了一下没有实现,直接用动画挂武器的方式搞定了
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发表于 2023-11-22 13:45:35 来自手机 | 显示全部楼层
kinghaoren 发表于 2023-11-22 08:09
这个好像并不好用啊,我用了一下没有实现,直接用动画挂武器的方式搞定了 ...

武器没注册?
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发表于 2023-11-22 19:32:08 | 显示全部楼层
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