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求问建筑能不能当矿柱

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发表于 2023-11-15 09:56:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我给一个建筑加上了SpawnsTiberium=yes,然后用超武投放了它,发现没有效果,它并不钻矿
还是说只有地形对象才能钻矿?那么请问有办法投放地形对象吗?
发表于 2023-11-15 11:14:10 | 显示全部楼层
碎片生产矿石
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发表于 2023-11-15 11:45:53 来自手机 | 显示全部楼层
直接参考mo2的那个厄普西隆钻矿平台吧
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发表于 2023-11-15 19:00:36 | 显示全部楼层
用建筑动画刷碎片产生矿石
动画下写
TrailerAnim=xxxx
用TrailerSeperation= 控制产生速度

产生的碎片
[xxxx]
Elasticity=0.0
MinZVel=40.0
MaxXYVel=20.0
Damage=1
DamageRadius=1
Warhead=xxxWH
IsTiberium=true
LoopStart=0
LoopEnd=8
LoopCount=-1
Rate=100
RandomRate=50
Bouncer=yes
TiberiumRadius=6
TiberiumSpawnType=GEM01 产生的矿石类型 GEM01是宝石矿 TIB01是金矿

碎片用的假弹头 随便写写就行
[xxxWH]
Wood=no
Wall=no
Verses=3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%
InfDeath=0
Conventional=no
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 楼主| 发表于 2023-11-16 02:57:15 | 显示全部楼层
VAY 发表于 2023-11-15 19:00
用建筑动画刷碎片产生矿石
动画下写
TrailerAnim=xxxx

感激大佬!
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 楼主| 发表于 2023-11-16 12:10:57 | 显示全部楼层
VAY 发表于 2023-11-15 19:00
用建筑动画刷碎片产生矿石
动画下写
TrailerAnim=xxxx

大佬我按这个做了但是矿井只会在一个格子里面生成矿石,不会在周围都生成,请问要怎么解决啊
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发表于 2023-11-16 12:34:46 来自手机 | 显示全部楼层
碎片飞到哪里就在那里刷
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