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大佬们ares平台给单位施加属性增益/减少的代码装在弹头和动画上是不是对空军没有用

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发表于 2023-10-25 17:20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
事情是这样的,我试图做一个没有伤害给空军减速减攻击的兵种,照着说明书给弹头写了减速减攻击,但是没有用,我该怎么办啊,他对陆军明明是生效的

[PsychicControlPRO]
Image=none
Inviso=yes
AA=yes
AG=no
;AN=no
Shadow=no
Ranged=yes
Inaccurate=yes
FlakScatter=yes
SubjectToCliffs=yes
SubjectToElevation=yes
SubjectToWalls=yes

[ControllerS2]
Wood=yes
Bright=yes
Versus=100%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,50%,50%,80%,10%
AnimList=YURIDIE
InfDeath=6
CellSpread=4
MindControl=no
ProneDamage=80%
CLDisableRed=no
PercentAtMax=1
CLDisableBlue=yes
CLDisableGreen=yes
CombatLightSize=50%
AttachEffect.FirepowerMultiplier=75%
AttachEffect.SpeedMultiplier=25%
AttachEffect.Duration=100
AffectsAllies=no
发表于 2023-10-25 17:57:55 | 显示全部楼层
你可以先试一下对基洛夫有没有用
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 楼主| 发表于 2023-10-25 18:52:10 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2023-10-25 17:57
你可以先试一下对基洛夫有没有用

试过了,我拿来测试的对象就是换了模型的基洛夫,结果是没有区别
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发表于 2023-10-25 20:25:27 来自手机 | 显示全部楼层
首先打犀牛坦克,确定ae有没有写错,然后再打基洛夫,如果基洛夫不减速那就说明基洛夫不减速
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发表于 2023-10-25 20:35:53 来自手机 | 显示全部楼层
FYH2003 发表于 2023-10-25 18:52
试过了,我拿来测试的对象就是换了模型的基洛夫,结果是没有区别

看楼上的 先自己排除问题 多发散思维
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发表于 2023-10-25 23:25:55 来自手机 | 显示全部楼层
基洛夫那种,飞行速度好像没影响,
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发表于 2023-10-26 09:58:04 | 显示全部楼层
我记得是原版引擎下速度乘子不会影响jjspeed。phobos修复了这个问题。
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发表于 2023-10-26 12:25:42 | 显示全部楼层
悬浮类空军加减速无效
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发表于 2023-10-26 13:49:04 | 显示全部楼层
没用是你没用到立体弹头
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发表于 2023-10-26 13:54:39 来自手机 | 显示全部楼层
Inviso要什么立体弹头
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