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【已解】phobos飞行器面向目标开火功能,按说明实装却无效

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发表于 2023-10-14 15:59:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Radiohead- 于 2023-10-15 14:36 编辑

Make units try turning to target when firing with OmniFire=yes
The unit will try to turn the body to target even firing with OmniFire=yes
Recommended for jumpjets if you want it to turn to target when firing.

在rulesmd.ini中:

[SOMEWEAPONTYPE]          ; WeaponType
OmniFire=yes
OmniFire.TurnToTarget=no  ; boolean
发表于 2023-10-14 17:45:08 来自手机 | 显示全部楼层
那是飞艇不是飞机
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 楼主| 发表于 2023-10-14 17:55:24 | 显示全部楼层

我用在SCHP,无效
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发表于 2023-10-15 01:33:53 来自手机 | 显示全部楼层
你写在单位上还是武器上 然后把单位的炮台设置为no
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发表于 2023-10-15 01:41:31 来自手机 | 显示全部楼层
Radiohead- 发表于 2023-10-14 17:55
我用在SCHP,无效

我记得原版的武装直升机飞行状态下也是有炮塔的,所以这条代码无效
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 楼主| 发表于 2023-10-15 13:44:00 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2023-10-15 01:33
你写在单位上还是武器上 然后把单位的炮台设置为no

炮塔设定是turret=no的,看说明要写武器,当时我就怀疑了,所以单位武器两个都试过,结果都是不得。
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 楼主| 发表于 2023-10-15 13:46:55 | 显示全部楼层
lsraphel 发表于 2023-10-15 01:41
我记得原版的武装直升机飞行状态下也是有炮塔的,所以这条代码无效

对的原版有,不过我这是改过,为固定开火位置和动画,改成了没炮塔的。
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发表于 2023-10-15 13:47:35 | 显示全部楼层
Radiohead- 发表于 2023-10-15 13:44
炮塔设定是turret=no的,看说明要写武器,当时我就怀疑了,所以单位武器两个都试过,结果都是不得。 ...

你给单位加这句看看JumpjetTurnToTarget=yes
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 楼主| 发表于 2023-10-15 14:32:31 | 显示全部楼层
lsraphel 发表于 2023-10-15 13:47
你给单位加这句看看JumpjetTurnToTarget=yes

搞掂。一搜还真有JumpjetTurnToTarget这条。想不起之前据哪份说明,JumpjetTurnToTarget=yes已添加在[JumpjetControls]下的,是我意外注释掉了。仅依据phobos在线说明在武器那里添加是不会生效的。必须是单位代码有,或者[JumpjetControls]下有。

JumpjetTurnToTarget=yes
TurnToTarget=yes; phobos
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 楼主| 发表于 2023-10-15 14:33:32 | 显示全部楼层
另经实测,MobileFire=yes、OpportunityFire=yes、不影响该功能生效。
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