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动画挂载的替身不会随动画消失

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发表于 2023-8-4 04:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
给建筑升级动画挂载了替身建筑,但是卖掉建筑,动画消失后,替身建筑还在。有什么办法让替身建筑和动画一起消失吗?
[GATPLUG4]      ; cryo tech plug anim
Cameo=PLUGCRYOICON
Normalized=yes
LoopStart=0
LoopEnd=21
LoopCount=-1
Rate=200
Layer=ground
Shadow=no
Stand.Type=PLUGCLONE ;替身类型,可以是虚拟单位
Stand.Offset=0,0,0 ;替身的位置,单位的FLH,+F在建筑的右下方,
Stand.Direction=0 ;替身的初始朝向,[0-15],16分圆,0是替身前方,单位为右上,建筑为右下,16方向:N=0、NE=2、E=4、SE=6、S=8、SW=10、W=12、NW=14
Stand.Immune=yes ;替身是否可以收到伤害
Stand.Explodes=no ;替身死亡时爆炸
Stand.VirtualUnit=no ; 虚拟单位,不存在于地图上的单位

[ONEPIXELBUILDING]
Foundation=1x1
Remapable=yes
Normalized=yes
Cameo=SOVCLONICON
Buildup=1x1SMK
Height=2
DemandLoadBuildup=true
FreeBuildup=true
NewTheater=yes
OccupyHeight=2
CanBeHidden=False
DoubleThick=true


[PLUGCLONE]
Image=ONEPIXELBUILDING
Name=BLOCKER       
UIName=NOSTR:Cloning Facility
BuildCat=Tech
Prerequisite=TECH
TechLevel=-1
Strength=50
Adjacent=2
RadarInvisible=yes
Points=10
Armor=DummyArmor
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry,Chinese,Japs,Korea
AIBasePlanningSide=3
Crewed=no
Capturable=false
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=15
MinDebris=5
DebrisAnim=Dbris3sm,Dbris4lg,Dbris4sm,Dbris6sm,Dbris7lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris9lg,Dbris10lg,Dbris10sm
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
AIBuildThis=no
Sight=10 ; UC base values
ClickRepairable=no
Unsellable=no
CanBeOccupied=no
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToEMP=yes
DamageSound=
DieSound=
HealthBar.Hide=yes
HealthText.Hidden=yes
Powered=true
Power=-200
ExitCoord=0,0,0
Cloning=yes
YuriBarracks=yes
CreateUnitSound=CloningVatsCreate
AttachEffectTypes=CloneDummySelector

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发表于 2023-8-4 09:14:29 来自手机 | 显示全部楼层
什么版本,替身从来不建议使用坦克以外的类型
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发表于 2023-8-4 21:19:18 来自手机 | 显示全部楼层
动画挂替身本来就属于特殊情况,再挂建筑就更容易闹鬼
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 楼主| 发表于 2023-8-5 00:26:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Iniceboatu 于 2023-8-5 00:33 编辑
双杀步枪 发表于 2023-8-4 09:14
什么版本,替身从来不建议使用坦克以外的类型

最新的0.42p13。替身挂建筑挺好的,实现了很多原版upgrade不能做到的功能。
我现在改成upgrade动画打出攻击建筑的武器,并给建筑挂载替身。只不过这样不能实现集结点选择。
动画挂建筑替身可以实现集结点选择。
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发表于 2023-8-5 00:34:22 | 显示全部楼层
集结点和主要跟随jojo
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 楼主| 发表于 2023-8-5 00:44:35 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-8-5 00:34
集结点和主要跟随jojo

感谢指点,在jojo上加Factory=InfantryType和Factory.ExplicitOnly=yes就解决了。
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