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[求助]如何使攻击超武可以对空

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发表于 2023-8-3 03:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,大佬求教
发表于 2023-8-3 18:53:49 | 显示全部楼层
把弹头写上ares的那句对空军生效代码就行了吧?
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 楼主| 发表于 2023-8-4 04:02:45 | 显示全部楼层
jgaxmey 发表于 2023-8-3 18:53
把弹头写上ares的那句对空军生效代码就行了吧?

没有别的办法么,闪电打不到一些高度飞行得空军
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发表于 2023-8-4 09:55:27 | 显示全部楼层
玛格梅依 发表于 2023-8-4 04:02
没有别的办法么,闪电打不到一些高度飞行得空军

想闪电直接选择空中目标?那应该不行。想闪电击中地面时能顺带把这片区域的空军打下来,应该能做到。
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 楼主| 发表于 2023-8-4 15:33:52 | 显示全部楼层
jgaxmey 发表于 2023-8-4 09:55
想闪电直接选择空中目标?那应该不行。想闪电击中地面时能顺带把这片区域的空军打下来,应该能做到。 ...

就是顺带打空军,闪电范围太小了打不到高度750的飞碟和基诺夫,调高了打击范围又太大了
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发表于 2023-8-4 21:37:42 | 显示全部楼层
玛格梅依 发表于 2023-8-4 15:33
就是顺带打空军,闪电范围太小了打不到高度750的飞碟和基诺夫,调高了打击范围又太大了 ...

[Warhead]>DamageAirThreshold= (integer - leptons)

如果弹头在离地这么高的地方爆炸就会伤害到空中单位,低于这个高度就不会,-1代表永远会伤害到,写一个很高的值如9999就能防止该弹头伤害到空中单位。默认0

这句跟闪电的范围没什么关系吧
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发表于 2023-8-9 09:02:16 | 显示全部楼层
每个闪电动画自动启动另一个超武,超武的动画设置SW.AnimationHeight=1000,动画本身带伤害。
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