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发现一个替身的特性

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发表于 2023-6-27 11:38:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 J123321 于 2023-7-8 13:51 编辑

当一个带替身(替身种类还不清楚)的建筑进兵后,进兵建筑攻击任意地方,替身的位置也会发生改变,且貌似是围绕一个中心转动,就像炮塔一样。




并且替身的指向会与进兵建筑攻击的方向相同,兵出来后替身位置照样不变。即使加入Stand.FreeDirection=yes也无法解决。








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发表于 2023-6-27 13:04:17 来自手机 | 显示全部楼层
进驻后的建筑会带上炮塔,定位就会出错
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