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[截图预览] [制作进度总结]TheDraw(原冲突世界)

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发表于 2023-5-23 22:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
成员:薄荷味的薄荷(我),皓然1226(摆烂中),盟军情报商
主打大地图PVP团队作战(3v3,4v4)的mod,强调队友之间的配合。将原有的阵营削减至4个(但是完全独立),分别为UFAF(联合自由世界武装力量),EUPC(欧洲联合防务委员会),CCCP(苏维埃社会主义共和国联盟),ASSO(亚非人民合作社),移除了光头阵营,其科技平分给了4家。每个阵营分为两个分线(在局内选择)
分别为
UFAF:戴勒高能武器研究所(激光线),通用工业集团(航空线)
EUPC:超时空技术发展专精(超时空线)等离子技术发展专精(等离子线)
CCCP:苏维埃东欧武装部队(电磁线)苏维埃远东武装部队(立体线)
ASSO:亚洲军区(纳米线)非洲军区(核子线)

在完善各阵营科技树的同时部分保留了原版的单位(当然都是徒有其名,除了名字没一个原版的),设计了与原版完全不同的空战体系和防空体系(防空与空袭的地位急剧提高,但空军的成本(包括空军本身和生产条件)也丝毫不亚于高级陆军单位。主力战机都可以持续盘旋作战了。)和更加明显的单位差异(石头剪刀布式的平衡,三轮同款)。
海军则改变了原版坦克单挑驱逐舰的脑瘫逻辑,像日冕那样将海军的数值和体积同步膨胀(价格也是),在期间增加了“巡防舰”或“护卫舰”作为中间型舰船。移除了原版关于制海舰,防空舰之间的明显划分,大部分大中型舰船(包括巡防舰和护卫舰)都有了一定的防空能力(视具体单位有所不同)。但由于空军的崛起,海军依然以联合防空为主,单舰防空依然不足。

美工方面,在经历了3个人的不懈摆烂(?)之后,素材水平得到提升,不再是之前小巧可爱的画风了。。。但也挺可爱(?)

遥远的未来,我们还会彻底重做语音,UFAF依然是英语语音,CCCP的单位将会全面换装俄语/乌克兰语语音,ASSO单位也会拥有中文语音,EUPC单位则是欧洲各语种混用。剧情也会做,但将会完全以合作战役的形式出现。

整体为准半成品,能玩的只有UFAF的激光线和CCCP的电磁线
目前的状况:缺SHP(VXL暂时不缺了),没有地编作者,缺乏配音(AI配音技术还是不成熟),但ini已经写完了。
当前没有测试版!但在不久的将来可能会有(不是遥远的力)

使用平台:ares3.0p1,phobos0.3


看心情或许会出第五阵营(当然,看心情)



发表于 2023-5-23 22:29:12 | 显示全部楼层
好耶ヾ(✿゚▽゚)ノ
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发表于 2023-5-23 23:40:38 | 显示全部楼层
有图嘛,康康效果如何
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 楼主| 发表于 2023-5-24 19:58:18 | 显示全部楼层
sdg46dg 发表于 2023-5-23 23:40
有图嘛,康康效果如何

现在发图意义不大,原创模型非常少(因为改了新的画面风格),图片看不出来机制上的改变,一堆原版模型的图片发出来也没什么意义
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 楼主| 发表于 2023-5-28 21:45:28 | 显示全部楼层
补个客户端的图(盟军情报商制作)

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发表于 2023-5-28 22:18:41 | 显示全部楼层
那完成估计得三年以后
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