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ForceMission=Deploy有个问题

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发表于 2023-5-22 15:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
当步兵单位(没试过坦克)在移动时,给单位来一下带有ForceMission=Deploy的弹头,单位只会蹲下,立马又站起来继续走……如果走到目的地停下来了,再来一下这个弹头,就能正常部署了。
发表于 2023-5-22 22:48:42 来自手机 | 显示全部楼层
没进入格子当然会继续走进格子里去。
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 楼主| 发表于 2023-5-22 22:49:39 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-5-22 22:48
没进入格子当然会继续走进格子里去。

ForceMission=Deploy没法打断当前命令吗
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发表于 2023-5-22 22:54:03 来自手机 | 显示全部楼层
打断也需要走进格子才能动
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 楼主| 发表于 2023-5-22 23:11:18 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-5-22 22:54
打断也需要走进格子才能动

我还以为强制命令可以让单位停止目前的行为,执行语句写的行为……目前看更像是在当前时间点插入一个行为
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 楼主| 发表于 2023-5-23 12:35:09 | 显示全部楼层
游戏自带的部署按钮和快捷键按D就可以中止当前的行为立即部署,是不是和ForceMission=Deploy的部署有区别?
感觉直接用鼠标点击的部署强制性更大,之前改别的东西出现过移动时按D不会部署,用鼠标点击就能部署的情况,删了undeploydelay才好的。
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 楼主| 发表于 2023-5-23 12:36:17 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-5-22 22:54
打断也需要走进格子才能动

游戏自带的部署按钮和快捷键按D就可以中止当前的行为立即部署,是不是和ForceMission=Deploy的部署有区别?
感觉直接用鼠标点击的部署强制性更大,之前改别的东西出现过移动时按D不会部署,用鼠标点击就能部署的情况,删了undeploydelay才好的。
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发表于 2023-5-23 19:18:15 来自手机 | 显示全部楼层
不,你看错了,走进格子里才能D
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 楼主| 发表于 2023-5-23 23:25:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 jgaxmey 于 2023-5-23 23:28 编辑
双杀步枪 发表于 2023-5-23 19:18
不,你看错了,走进格子里才能D

格子是什么?前面我一直以为是目的地的意思,但看这句话,格子是说的地图上的一个个方格?之所以蹲下立刻起来是因为处于两个格子的边界?单位移动时按D部署确实有些单位会再走一点才部署。
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