一、概念定义: 1.游戏本体:特指美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA)所开发的命令与征服™中的红色警戒2™及其资料片尤里的复仇™。 2.Mod:本文中,特指对游戏本体所进行的符合EA授权的扩展开发的一切原游戏内不存在的改编内容,包括但不限于:传统意义上的mod包、单位、地图、音效、特效、地形等。 3.主程序:特指游戏本体中的game.exe或gamemd.exe及在游戏运行中承担其功能的变种,包括但不限于通过注入方式等方式为游戏引擎增加新机制的扩展程序。 4.素材(又称:资产):特指Mod中的程序(包括但不限于修改后的主程序)、Mix打包文件、视听素材(包括但不限于3D模型、3D模型渲染图片、渲染图片转化的SHP美术素材、VXL类3D体素素材、适用于游戏本体的遭遇战地图和战役地图、音乐音效、TMP地形元素素材、EVA语音素材、UI美术素材、PCX图标素材)、特定文件及数据(包括但不限于VPL映射表、PAL色盘)以及其他在Mod制作和运行中有独特意义的,原游戏不包含的,由创作者原创制作的,具有符合我国《著作权法》第三条规定的资源,或基于原游戏资源进行了符合我国《著作权法》第十条第十四项所规定的合法改编的资源。 5.Modder:特指对游戏本体进行符合EA授权的扩展开发的人员。 6.公开素材:简称公素,有时也称为公共素材,指以符合作者意愿的特定群体为流通范围,流通范围内的使用者告知原作者即将使用并取得书面同意的前提下使用,在全过程规范注明作者、按原格式、形式和内容进行使用,未经授权不得在使用中进行任何修改、变动、不得以任何形式再分发、不得商业使用的素材。更多详细定义见下文。 7.私有素材:简称私素,是以作者明确指出的个人或集体为流通范围、只能应用于特定Mod的、未经过作者和全部授权方一致授权不得以任何形式再分发、转让、增加授权对象、修改、变动的素材。私有素材是完全独占的、排他的,其具体使用细则由作者和受权诸方商议决定,原则上未经各方一致通过不得修改其使用细则,不得增加授权对象。Modder有权使用任何可行的技术措施保护私有素材,任何人未经授权不得以任何形式绕开或破坏保护私有素材的技术措施。更多详细定义见下文。 8.下载:指从原始发布网站上获取文件。 9. 复制:单指将素材文件进行本地备份。允许复制并不意味着允许向其他用户进行分发。其他用户如对文件有需求,应自行获得授权。 10.使用:单指将素材原始文件用于mod内容,装载入游戏引擎内,并在正常游戏流程中显示或录制视频展示。修改文件、制作衍生品、将文件的部分或整体作为原材料进行拼凑等非用于游玩用途的使用,均不包含在使用所指的概念内。 11.发布:单指将包含此文件的mod工程、地图等作品进行不与第三方产生紧密联系的,面向大众的免费分发,供常规意义上的游玩使用。 12.修改:改动文件内容,使其与发布时不同。 13. 转化:将文件转化为其他格式,用于各种目的。 14.商业化使用:将包含素材的任何形式的文件(包括但不限于地图、Mod、素材汇编)进行有偿分发或上传到商业平台、mod付费分发、在Mod或地图中设置有偿体验等。不包括作者对自己作品的销售行为。参考本文附录部分。
15.如此规范中条目与论坛此前默认使用的©CC BY-NC-ND 3.0 CN条款出现冲突,且作者无单独声明使用©CC BY-NC-ND 3.0 CN,则适用本规范,冲突条款以本规范为准。
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