找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 3859|回复: 7

萌新提问求教

[复制链接]
发表于 2023-2-1 19:34:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一捧雪绒花 于 2023-2-1 19:50 编辑

各位大佬晚上好!请问我自己做了一个科技全开ini,其内容大致为几乎所有的建筑,单位,载具建造要求均绑定在了基地上(想必是先进的mcv技术),其余建造限制等被请问注释掉了
请问不动artmo,rulesmo时用hva,vxl等文件加新单位,换皮单位是什么原理?
如果用hva,vxl等文件加入的新单位的建造条件会不会与上述ini冲突?
游戏是心灵终结336,如果有什么发言问题请指正,谢谢大佬♥️

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2023-2-1 20:26:57 | 显示全部楼层
换皮其实就是在游戏里已经有的模型给这个单位套上,因为RA2的模型只是能够让你分辨出是什么单位,即使没有模型也不会有啥问题,就是这个单位会变成一团“空气”,想要指定一个单位拥有一个模型需要在单位的代码里加上Image=(模型名字)平常一个单位的注册名如果和模型名重合那游戏会自动给这个单位绑定模型,后面的单位想要使用这个模型就需要Image来指定,其次,这里是素材区,你跑错区了,你应该在ini区去问这个问题
回复

使用道具 举报

发表于 2023-2-1 20:28:43 | 显示全部楼层
这里是素材区,你发错地方了
回复

使用道具 举报

发表于 2023-2-1 23:11:43 来自手机 | 显示全部楼层
不教,自己想
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-2-2 06:28:52 | 显示全部楼层
Enterprise-企业 发表于 2023-2-1 20:26
换皮其实就是在游戏里已经有的模型给这个单位套上,因为RA2的模型只是能够让你分辨出是什么单位,即使没有 ...

感谢大佬指教
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-2-2 06:31:02 | 显示全部楼层

好吧
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-2-2 06:39:13 | 显示全部楼层
Enterprise-企业 发表于 2023-2-1 20:26
换皮其实就是在游戏里已经有的模型给这个单位套上,因为RA2的模型只是能够让你分辨出是什么单位,即使没有 ...

下次我我会注意的
回复

使用道具 举报

发表于 2023-2-2 10:09:37 | 显示全部楼层
改mo的事情建议别在这论坛混呢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-4-22 16:41 , Processed in 0.502896 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表