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开红警蛐蛐罐,斗电子蛐蛐

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发表于 2023-1-14 22:14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一天我闲得无聊录了个24分钟的狙击手大战坦克杀手。

然后发现这玩意的完播率竟然超过了50%?!

看来大家都很喜欢电子斗蛐蛐啊。

那么干脆实现蛐蛐罐共产主义,人手一个蛐蛐罐,任何人都可以录电子斗蛐蛐吧!




链接:https://pan.baidu.com/s/11U5nSUBztboik9es0rS8Xw?pwd=1234

提取码:1234



本蛐蛐罐由艾木魁/Kenosis制作(https://space.bilibili.com/194846)



天秤头由结界手制作(https://space.bilibili.com/24246931)

计分板由Trans_C制作(https://space.bilibili.com/7974588)

本mod使用Dynamic Patcher by  掉叶粽(https://space.bilibili.com/84479377)

Dynamic Patcher Kratos by双杀步枪(https://space.bilibili.com/276838)

DTA Client by Rampastring。





安装和运行:

(必选)将红警蛐蛐罐.rar解压进尤里复仇,然后用runares启动游戏。进入战役选项以启动斗蛐蛐。

(可选)在上一步完成的前提下,将红警蛐蛐罐client.rar解压进尤里复仇,则使用YRLauncher.exe启动游戏。



罐子里释放的蛐蛐(Crickets.ini)种类、数量可由用户自行编辑,提供了一些范例。一共预制了15对蛐蛐罐。通过编辑Crickets.ini不能增加新的蛐蛐罐。有意愿的用户可以去expandmd05.mix中找到ElectronicCricketWar.ini,发挥自己的INI水平,增添更多类型的蛐蛐罐。作者不负责解答任何关于修改蛐蛐罐、增添蛐蛐罐类型的问题。关于计分板、击杀数的实现方式,请自行阅读有关ini和dynamic patch文件夹内的kratos说明书。



原版游戏可用的蛐蛐名称参考cricketlist.ini。船只和建筑类蛐蛐未经测试。

你可以在rules内添加自己的单位,或者修改原版单位,或以include的方式安装单位包,然后在Crickets.ini中将其置入蛐蛐罐。



整合进入其他mod:

(首先确保可以运行kratos)在其他mod的rulesmd内添加



[#include]

+=ElectronicCricketWar.ini

+=Crickets.ini



Artmd内添加

[#include]

+=CricketsArt.ini

然后将mix文件内的cricketwar.map改名或添加任务注册ini,想办法将任务运行起来即可。



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 楼主| 发表于 2023-1-15 22:02:33 | 显示全部楼层
蛐蛐罐更新了自动部署和被击部署的机制。需要最新版的kratos

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发表于 2023-1-18 20:41:40 | 显示全部楼层
电子蛐蛐都出来了,看来以后用红警可以下棋了
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发表于 2023-9-7 10:27:21 | 显示全部楼层
貌似蛐蛐罐在phobos版本>=30的时候无法运行(?)
最近启动蛐蛐罐的时候地图黑屏全屏只显示未探索地形且建筑栏没有蛐蛐罐了
排查之后发现phobos只能用29及以下的(?)
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