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Ares建筑怎么恢复弹药

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发表于 2023-1-12 22:58:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ammo=255     ;弹药数:能训练的步兵数量
InitialAmmo=255    ;初始弹药数
Reload=0    ;重新装填所花的时间
;--下面的两句建议设置成相同的值--
EmptyReload=0     ;弹药全空后重装所花的时间
ReloadIncrement=0   ;弹药用完后所花的时间
PipScale=Ammo
这个对建筑不好使ammo用光了就没有了
发表于 2023-1-13 00:42:51 来自手机 | 显示全部楼层
???你确定装填时间0帧有意义?
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发表于 2023-1-13 02:02:20 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-1-13 00:42
???你确定装填时间0帧有意义?

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发表于 2023-1-13 07:10:48 来自手机 | 显示全部楼层
抛开你的间隔0不说 如果是训练中心的弹药恢复是无效的
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 楼主| 发表于 2023-1-13 11:44:36 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2023-1-13 07:10
抛开你的间隔0不说 如果是训练中心的弹药恢复是无效的

额……就是那玩意
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发表于 2023-1-13 12:31:18 | 显示全部楼层
已经有人正确回答了楼主的问题,仅在此勘误一下某懂王
Reload=0时代表瞬间恢复全部弹药,原版没有任何办法做到不恢复弹药(楼主使用的Armory=yes为特例),仅能在Ares下使用ReloadAmount=0做到不恢复弹药
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发表于 2023-1-13 14:00:44 | 显示全部楼层
Mr.L 发表于 2023-1-13 12:31
已经有人正确回答了楼主的问题,仅在此勘误一下某懂王
Reload=0时代表瞬间恢复全部弹药,原版没有任何办法 ...

装填时间等于零意味着消耗掉立马就恢复,那就是无限弹药,无限弹药还要设置弹药限制约等于脱裤子放屁,没有意义。
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