找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 3575|回复: 2

【已解决】有没有大佬指导一下Kratos的乘客AE功能

[复制链接]
发表于 2023-1-11 09:59:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 JASON 于 2023-1-11 23:44 编辑

乘客AE功能我看说明书没太看懂,自己试了试,游戏里完全没反应
我的理解是,这个功能最直接的用法就是和替身结合,实现“士兵进坦克后坦克多一个加载机枪”。
但是这些代码好像没有这个效果。

[TS]
Stand.Type=E2
[FV]
AttachEffectTypes1=TS ;要挂载的AE类型
AttachEffectTypes1.AttachByPassenger=yes ;仅由乘客身上的AEMode激活赋予
[E1]
AEMode=1

我认为我上面的代码能导致美国大兵E1进入多功能步兵车后,步兵车头上长一个动员兵,但是什么也没有(动员兵不是被挡住了,我让步兵车开火没听到动员兵的枪声)
"UploadX.AttachEffects="这部分我也不太明白,不知道这些应该写在乘客上还是车上
发表于 2023-1-11 10:40:31 | 显示全部楼层
AEMode就是这么用的,和FV一样用。


; 通过乘客给载具附加AE,乘客端写AE组,可以设置多组,X=[0-127],不写等同于0,进入载具为载具附加AE
[TechnoType]
UploadX.AttachEffects=AutoWeapon1,StandTest1 ;为载具附加的AE
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-1-11 23:47:16 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-1-11 10:40
AEMode就是这么用的,和FV一样用。

谢谢双杀大佬!
看来我的ini好像是对的,只不过没用最新版的Kratos,我看您最近的更新写着修复了Upload的功能,我安装之后就能行了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-4-17 10:05 , Processed in 0.063777 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表