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[素材展示]DOW2卡迪亚大头

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发表于 2023-1-9 10:21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
yysy导出dow2模型实在是太难了...
首先是遇到了santos tool崩溃的现象无法导出模组(解决方案是换moudule,从DOW2换成DOW2multiplayer)
然后是阴影问题,用ImageShaper导出的SHP莫名其妙地没有阴影(阴影部分全部被替换成背景色)
结果含泪用批量改名+SHP BUILDER导出来了...然后朝南的所有动作的背景色全部被换掉导致出现黑方块,又一个一个改的...
不管怎么说整个模型基本能用了,不过因为不会玩PS的问题所以不能调阵营色2333
另外开火时也没有枪口焰效果
最后还必须要专门的色盘...奇怪的是phobos的custompalette指令不管用,只能用palette来
不过不知由于什么原因,DOW2导出的模型不用自定义色盘很多地方就会缺失...涉及到上传模型的话难道还要连带色盘传上去吗?
其实还是挺希望用色盘解决问题的...

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发表于 2023-1-9 10:50:34 | 显示全部楼层
好惨,但是最后的素材效果还是很好的,努力也没有白费
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 楼主| 发表于 2023-1-9 11:01:02 | 显示全部楼层
Enterprise-企业 发表于 2023-1-9 10:50
好惨,但是最后的素材效果还是很好的,努力也没有白费

主要是被迫用SHP BUILDER时感觉一下子回到解放前
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发表于 2023-1-9 15:51:43 来自手机 | 显示全部楼层
好惨,你用的是ImageShaper中文版吗?我用中文版发现生成的shp人物和影子是分开的。
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 楼主| 发表于 2023-1-9 17:20:51 | 显示全部楼层
RKO 发表于 2023-1-9 15:51
好惨,你用的是ImageShaper中文版吗?我用中文版发现生成的shp人物和影子是分开的。 ...

并不是,ImageShaper我用的是直接从ppm论坛下的1.0024版
不过人物和影子这个问题,0.4版的ra2script好像就是分开的啊?只要阴影图片处理不正确,人物也没有阴影(因此也无法在3ds从渲染预览里发现问题)。倒是用MK老教程的东西最后似乎是把影子和模型搞到一张图里,但具体效果不知道怎么样,而且最主要的是比现在麻烦多了
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 楼主| 发表于 2023-1-10 10:29:38 | 显示全部楼层
最后作为一个新手,总结一点经验吧
1.无论是SHP制作还是VXL制作,至少保存和掌握2种软件,因为说不定一些“效率高且好用”的软件会在某方面有问题。虽然SHP BUIDER效率一坨翔,但问题是它导出没有问题啊233
2.虽然因为各位大佬持续的努力,使得模型导出和制作工作变得自动化和简单化,但是基础的东西也要懂一些,有些地方最后还是要自己手操的
3.懂PS和色盘真的很重要
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