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【瞎猜】TS和RA2当年是不是平行开发的啊

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发表于 2022-12-5 17:10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
TS上的EMP功能之类的是实现好可以用的,但是RA2里成了废弃功能,类似的情况还有很多;
虽然总的来说RA2的引擎功能更完善,显然是TS的发展型,但是也缺了不少TS原有的功能。
感觉RA2就像没做完一样...发布了一个测试版似的
发表于 2022-12-6 09:54:45 | 显示全部楼层
红色警戒2是由EA位于加州尔湾的工作室西木太平洋策划并开发的,和远在东北开发泰伯利亚之日的西木是两个团队,而且红色警戒2的引擎经过了大改,最明显的就是分辨率放大了,本着我用不到的东西就没有意义的原则,游戏里不存在的EMP就不需要把它改好。
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发表于 2022-12-6 10:41:02 | 显示全部楼层
前作有但本作用不着所以就给整个砍掉了呗,你要怀疑这个还不如怀疑下RA2和FS是不是平行开发的,因为FS里加的东西RA2是真的没有
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 楼主| 发表于 2022-12-6 12:38:34 来自手机 | 显示全部楼层
Virgil 发表于 2022-12-6 10:41
前作有但本作用不着所以就给整个砍掉了呗,你要怀疑这个还不如怀疑下RA2和FS是不是平行开发的,因为FS里加 ...

对,说FS更科学,我想说的应该是TS及其资料片来的
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发表于 2022-12-6 13:51:18 | 显示全部楼层
都不是同个公司做的东西,互相之间没有参考性。
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 楼主| 发表于 2022-12-6 18:12:27 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-12-6 13:51
都不是同个公司做的东西,互相之间没有参考性。

但是源代码应该是共用了吧?只是RA这边拿到的大概不是最新的,是某个中期分支之类的?
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发表于 2022-12-6 18:28:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2022-12-6 18:30 编辑
XXXX 发表于 2022-12-6 18:12
但是源代码应该是共用了吧?只是RA这边拿到的大概不是最新的,是某个中期分支之类的? ...

不是,是改的,是分支不是更新迭代。俩游戏引擎同源不同种,红警2的游戏引擎是用泰伯利亚之日的游戏引擎修改得到的“船新”的游戏引擎。
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