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弹头代码导致卡机

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发表于 2022-12-3 17:33:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己做了个兵人,武器大概设计成了一种类似化学辐射枪之类的,弹头用的是indeath=8,但是其中Verses对应建筑的数值(木、铁、混凝土)只要设置高了(大概超过20%)就弹窗,请教这个对于建筑加什么代码可以设置高一点。
发表于 2022-12-3 18:24:17 | 显示全部楼层
能把代码贴上来看看吗,光凭描述看不出来。
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 楼主| 发表于 2022-12-3 21:03:54 | 显示全部楼层
wenrui124 发表于 2022-12-3 18:24
能把代码贴上来看看吗,光凭描述看不出来。

刚点错了,非常抱歉
代码如下,请过目
[ToxinWarhead]
CellSpread=1
PercentAtMax=.25
Wall=yes
Wood=yes
Verses=100%,100%,100%,100%,75%,100%,25%,25%,25%,60%,100%
Conventional=yes
InfDeath=8
AnimList=BIOEXP
Bright=true
CLDisableRed=true
CLDisableBlue=true
ProneDamage=300%
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发表于 2022-12-3 23:55:57 | 显示全部楼层
你这25%不已经超过20%了吗?而且报错应该是另外的东西引起的。
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发表于 2022-12-4 21:10:59 | 显示全部楼层
Sparky=no
?
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