找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 5060|回复: 16

V0.13奎图斯自伤AE问题

[复制链接]
发表于 2022-10-22 12:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天刚发现,我的所有自伤AE伤害都无效,没有伤害,为什么,之前的代码也没动啊,就换了个奎图斯
附其中一个代码

[ZhuoshaoSpecial]
UIName=ZhuoshaoSpecial
Name=EM Pulse
IsPowered=true
RechargeTime=.1
Money.Amount=-1500
Type=MultiMissile
Action=Custom
SidebarPCX=Zhuoshao.pcx
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no
Range=5
LineMultiplier=1
Nuke.SiloLaunch=no
Cursor=Zhuoshao
NoCursor=NoCanDo3
SW.FireIntoShroud=yes
SW.Warhead=<none>
SW.Damage=1
EVA.Detected=<none>
EVA.Ready=<none>
EVA.Activated=<none>
Nuke.Payload=ZhuoshaoPayload
Nuke.PsiWarning=NOANIM
SW.AITargeting=PsychicDominator
SW.CreateRadarEvent=no
Light.Enabled=no
SW.Deferment=330
FlashSidebarTabFrames=0

[ZhuoshaoPayload]
Damage=1
Range=1
Projectile=InvisibleZhuoshao
Speed=100
Warhead=ZhuoshaoSuper
Bright=yes

[InvisibleZhuoshao]
Inviso=yes
Image=none
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no

[ZhuoshaoSuper]
CellSpread=5
PreImpactAnim=FIREBLST
Bright=yes
AttachEffectTypes=FIRE4AE
AffectsOwner=no
AffectsAllies=no
AffectsEnemies=yes
CombatLightSize=400%
Wall=no
Wood=no
Verses=3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%

[FIRE4AE]
Duration=600
Animation=FIRE4
DamageSelf.Damage=10
DamageSelf.ROF=3
DamageSelf.Warhead=TurretAnimFireWH
DamageSelf.WarheadAnim=no
DamageSelf.Decloak=yes
DamageSelf.IgnoreArmor=no



有动画说明AE成功附上,但是木有伤害啊

 楼主| 发表于 2022-10-22 12:57:18 | 显示全部楼层
回退7.4没有问题
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-22 13:59:25 来自手机 | 显示全部楼层
弹头呢?怎么写的。怎么测的,附加给谁了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-22 15:20:58 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-10-22 13:59
弹头呢?怎么写的。怎么测的,附加给谁了。

[TurretAnimFireWH]
Wall=no
Wood=yes
Sparky=no
Verses=100%,100%,100%,110%,110%,110%,25%,25%,25%,25%,100%
Versus.fire=5%
Versus.fire2=5%
Versus.shieldars=5%
Conventional=no
InfDeath=4
CellSpread=3
PercentAtMax=.15
AffectsAllies=no
AffectsOwner=no
AffectsEnemies=yes

就这个超武发射给单位附加AE自伤,看得见动画,对敌人没有伤害看的见动画而且自己人和友军没有被附加
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-22 16:35:55 来自手机 | 显示全部楼层
敌人是中立还是参战方?
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-22 18:06:16 来自手机 | 显示全部楼层
AffectsAllies=no AffectsOwner=no AffectsEnemies=yes试试这几句都改成yes
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-22 19:39:57 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-10-22 16:35
敌人是中立还是参战方?

敌人就是它派兵打我,我派兵打他,不是中立
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-22 19:42:50 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-10-22 18:06
AffectsAllies=no AffectsOwner=no AffectsEnemies=yes试试这几句都改成yes

这可以,所以附加AE变成敌人的了是吗,所以我这么多代码一个一个改?之前不是这样的啊
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-10-22 19:45:36 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-10-22 18:06
AffectsAllies=no AffectsOwner=no AffectsEnemies=yes试试这几句都改成yes

我三个yes  or  no  都实验了,要么敌我都受到伤害,要么都不受到伤害,这有问题
回复

使用道具 举报

发表于 2022-10-22 19:46:29 来自手机 | 显示全部楼层
染指年华 发表于 2022-10-22 19:42
这可以,所以附加AE变成敌人的了是吗,所以我这么多代码一个一个改?之前不是这样的啊 ...

可能是识别有问题了 等大佬修 大版本更新有问题是正常的 毕竟只有双枪大佬一个人在开发
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-4-20 20:23 , Processed in 0.286062 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表