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自己做的离子炮光柱老是打偏,怎么解决

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发表于 2022-9-13 14:45:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己做的离子炮光柱老是打偏,怎么解决,如图



C:\Users\Administrator\Desktop
 楼主| 发表于 2022-9-13 14:49:33 | 显示全部楼层
[IONBEAME1] ;新增离子炮动画
Translucent=yes        ;效果是否半渐变消失
;Translucency=50     ;数值越大25,50,75就越透明
Tiled=yes                 ;是否绘制从天而降攻击动画
LoopStart=1
LoopEnd=105
TranslucencyDetailLevel=1      ;透明级别
;UseNormalLight=yes              ;是否受超武光效影响
Rate=800                                ;最大只能900,超过900你自己体会
Layer=ground

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发表于 2022-9-13 15:22:24 | 显示全部楼层
你倒是把武器抛射体和弹头的代码也发上来啊
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发表于 2022-9-13 15:29:49 | 显示全部楼层
那说明你的素材就是歪的,图像的中心是原点
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 楼主| 发表于 2022-9-13 15:30:51 | 显示全部楼层
[IonCannonWH2]
CellSpread=3.0
EVerses=100%,100%,100%,100%,150%,150%,150%,150%,150%,100%,100%
InfDeathAnim=BGDEATH
只有弹头,没做武器
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发表于 2022-9-13 15:49:02 | 显示全部楼层
没有武器你的光束怎么播放出来的
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 楼主| 发表于 2022-9-14 16:31:40 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-9-13 15:29
那说明你的素材就是歪的,图像的中心是原点

确实是素材的问题,但是我色盘和素材命名成一样的名字,放进去后发现颜色不对,是命名有要求吗?
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发表于 2022-9-14 16:40:31 | 显示全部楼层
sale10 发表于 2022-9-14 16:31
确实是素材的问题,但是我色盘和素材命名成一样的名字,放进去后发现颜色不对,是命名有要求吗? ...

。。。谁告诉你游戏自动读取和素材名字一样的色盘了?
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发表于 2022-9-14 18:56:40 | 显示全部楼层
看来又是一位认为自己可以跳过新手教程直接打关底boss的骚年
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发表于 2022-9-14 19:28:49 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-9-14 18:56
看来又是一位认为自己可以跳过新手教程直接打关底boss的骚年

而且TranslucencyDetailLevel也不是啥透明级别
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