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直升机螺旋桨问题

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发表于 2022-9-11 16:57:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
打算整个直升机模型,拿PPM上找到的模型来研究一下代码,请问这螺旋桨什么毛病

上图直升机运动方式类似原版夜莺,怎么折腾螺旋桨都是正常显示的


但是为什么我改成武直那种始终悬浮的模式,在特定方向上螺旋桨就成这样了,我不理解

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发表于 2022-9-11 21:13:37 | 显示全部楼层
螺旋桨太小,在机身组件比螺旋桨组件大的角度游戏引擎就把机身渲染到螺旋桨上层了
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 楼主| 发表于 2022-9-11 21:21:30 | 显示全部楼层
Virgil 发表于 2022-9-11 21:13
螺旋桨太小,在机身组件比螺旋桨组件大的角度游戏引擎就把机身渲染到螺旋桨上层了 ...

但是问题是,出现了两种情况
1.ini代码类似原版夜莺,会降落,直升机无论在什么角度,螺旋桨都是正常显示
2.ini代码类似原版武直,不降落,直升机在特定角度,螺旋桨会被渲染到下层
明明art代码和模型都是一样的,只是ini不同,我就很疑惑为什么
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发表于 2022-9-11 21:23:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midian-P 于 2022-9-11 21:35 编辑

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发表于 2022-9-12 07:31:06 | 显示全部楼层
Windows233 发表于 2022-9-11 21:21
但是问题是,出现了两种情况
1.ini代码类似原版夜莺,会降落,直升机无论在什么角度,螺旋桨都是正常显示 ...

看看art里有没有UseBuffer=yes
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 楼主| 发表于 2022-9-12 16:19:28 | 显示全部楼层
Virgil 发表于 2022-9-12 07:31
看看art里有没有UseBuffer=yes


UseBuffer=yes
DisableShadowCache=yes
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