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闪电风暴屏幕抖动问题

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发表于 2022-9-1 16:28:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
给全局设定里的闪电风暴弹头IonWH加上抖动代码不能生效    核弹的NUKE弹头就能正常生效

奇了怪了
发表于 2022-9-1 21:05:10 来自手机 | 显示全部楼层
有没有可能是闪电风暴的弹头不像核弹那样只放一次
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发表于 2022-9-1 21:38:55 来自手机 | 显示全部楼层
平台限制,我用的这个平台就可以抖动
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 楼主| 发表于 2022-9-1 21:44:57 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-9-1 21:05
有没有可能是闪电风暴的弹头不像核弹那样只放一次

那样的话应该是每下都抖动
但是一下都不抖动  数值我也调的够大
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 楼主| 发表于 2022-9-1 21:45:58 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-9-1 21:05
有没有可能是闪电风暴的弹头不像核弹那样只放一次

意思是ARES不行吗大佬  
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发表于 2022-9-1 21:46:30 | 显示全部楼层
DGSSMGY 发表于 2022-9-1 21:45
意思是ARES不行吗大佬

我不是大佬 等下我试试看 有没有办法
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 楼主| 发表于 2022-9-1 21:49:26 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-9-1 21:46
我不是大佬 等下我试试看 有没有办法

蹲一手大佬解决方法
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发表于 2022-9-1 22:01:33 | 显示全部楼层
解决了 动画关联武器 然后这个武器上挂振动
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发表于 2022-9-1 22:04:25 | 显示全部楼层
art中
[EXPLOLB]
Damage=1 ;伤害最起码要有1
Translucent=yes
UseNormalLight=yes
Crater=yes
Scorch=yes
Weapon=120mm ;借用的犀牛的武器 别的未使用武器记的注册
Damage.Delay=30 ;数值自己调试


rulse中
[AP] ;给犀牛的武器弹头添加振动
ShakeXlo=10
ShakeXhi=10
ShakeYlo=10
ShakeYhi=10

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 楼主| 发表于 2022-9-1 22:12:01 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-9-1 22:04
art中
[EXPLOLB]
Damage=1 ;伤害最起码要有1

明白了大佬  给闪电风暴的动画加上伤害和弹头  弹头加上抖动假装是闪电风暴的抖动  

谢谢大佬
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