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建筑制作摄像机视角问题

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发表于 2022-8-24 17:47:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
想请问一下如果想要导出建筑的话,摄像机角度是怎样设置的?有没有通用的角度设置?
之前看MK的建筑制作教程,因为他用的是3DMAX的脚本,我没法用,因为我用的是C4D制作的,目前我只能用土办法,拿建筑量角器去量建筑角度来确定摄像机角度是否符合,如果每次这么搞得话太累了
发表于 2022-8-24 17:49:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 google_lzb 于 2022-8-24 17:50 编辑

C4D啊,那就不清楚了,3Dmax倒是很多教程
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发表于 2022-8-24 18:55:43 | 显示全部楼层
与地面夹角30°的正交视角,平面光从左下往右上打
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发表于 2022-8-24 19:40:27 | 显示全部楼层
摄像机:0,-137.067,79.136
投影灯  -500,-205.645,719.176



最终打光明暗效果应当符合WW在isolunmd.mix里藏的这个clla02的效果

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 楼主| 发表于 2022-8-24 19:46:06 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2022-8-24 19:40
摄像机:0,-137.067,79.136
投影灯  -500,-205.645,719.176

哇!感谢MK大佬!
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