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求助:游戏卡死

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发表于 2022-8-8 20:16:38 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想复刻个mk那个铁鸭玩玩,但是在那个抛射体爆炸时候有时游戏会卡死(很频繁,基本攻击两三次就卡死了)。我用了给抛射体挂单位的功能,而且描绘红线和燃色用的也是挂在抛射体上的单位。我不明白为什么游戏会卡死,在这里求助。(GIF图太大了,传不上去)
 楼主| 发表于 2022-8-8 20:26:22 来自手机 | 显示全部楼层
如下,难道是我电脑差的原因么,但是如果是这样为何前几下打的时候没有卡死呢

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发表于 2022-8-8 21:18:57 来自手机 | 显示全部楼层
一个替身等于一个独立单位,如果你不注意范围和数量,挂的越多,越卡。
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 楼主| 发表于 2022-8-8 21:32:28 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-8-8 21:18
一个替身等于一个独立单位,如果你不注意范围和数量,挂的越多,越卡。

我觉得不像卡,数量是只有8个。而且前几次发射的数量也一样,但却没有卡死,而且这有时候是发射一次就卡死,或两次。发射指的是在上一次抛射体爆炸后发射,不是那个还没炸,又来了一波。
也有可能误解了我指的卡死的意思,我指的并不是卡顿成PPT,因为至少这还能动。但是我这里是只能晃动鼠标指针,画面停格,而且鼠标指针也是卡在一帧。本来想发个GIF,但是体积太大了,希望能讲清楚吧
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 楼主| 发表于 2022-8-9 14:53:09 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-8-8 21:18
一个替身等于一个独立单位,如果你不注意范围和数量,挂的越多,越卡。

找到原因了!因为我把捣蛋的range写成了114514,所以才会卡死的
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发表于 2022-8-9 15:10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruanhuhu 于 2022-8-9 15:23 编辑
放屁尤里 发表于 2022-8-9 14:53
找到原因了!因为我把捣蛋的range写成了114514,所以才会卡死的
无限射程用-2 寻敌距离不是无限 需要全图寻敌的话 射程最多用256也够了 射程太大的单位游戏寻敌需要耗费大量资源计算
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发表于 2022-8-14 13:45:18 | 显示全部楼层
放屁尤里 发表于 2022-8-9 14:53
找到原因了!因为我把捣蛋的range写成了114514,所以才会卡死的

好臭的Range(恼)
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