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5.30更新:协同进攻
基本上都需要phobos才能用,目前版本build28。一次性脚本:用82降低分量,适合开局rush
- 0=53,0
- 1=82,2500
- 2=0,6
- 3=0,0
复制代码 探路脚本,可以让AI更像人类,也可以方便AI开局建立仇恨
- 0=82,1500
- 1=48,0
- 2=113,40 ;随机探路时长
- 3=6,2
- 4=53,0
- 5=0,0
复制代码 坦克碉堡脚本,可以让坦克碉堡随造随满。在移动前使用125,防止堵车卡死。用125+11,11代替5,x或者71,x警戒,实测警戒更灵活
- 0=49,0
- 1=82,50
- 2=61,0
- 3=125,400
- 4=58,196909:电厂
- 5=124,0
- 6=125,450
- 7=11,11
- 8=125,400
- 9=58,196909
- 10=124,0
- 11=125,450
- 12=11,11
- 13=6,3
复制代码 通用攻击脚本,可以复制多个使用94,x做随机化。在移动命令前都使用了125防止堵车,使用多个83控制AI分量。最后若有残兵,还可以返回到基地旁边以备下次进攻- 0=125,600
- 1=113,50
- 2=54,0
- 3=124,0
- 4=125,2500
- 5=113,30
- 6=53,0
- 7=124,0
- 8=83,35
- 9=125,1200
- 10=0,2 ;这个就是攻击目标,改他就行
- 11=124,0
- 12=83,20
- 13=113,30
- 14=6,10
- 15=125,3600
- 16=76,1
- 17=49,0
- 18=125,1200
- 19=54,0
复制代码 另一个攻击全部敌人脚本,适合于尤里磁电+脑车这种不能攻击所有装甲的单位混编,不易出现单位打两个人就结束脚本的情况
- 0=125,600
- 1=113,50
- 2=54,0
- 3=124,0
- 4=125,2500
- 5=113,30
- 6=53,0
- 7=124,0
- 8=83,40
- 9=125,900
- 10=76,1
- 11=113,10
- 12=6,10
- 13=49,0
- 14=125,1200
- 15=54,0
复制代码 空袭脚本,建议计算一下,一波空袭能摧毁什么目标,写到[AITargetTypes]里,这样表现出来的空军比较智能
- 0=84,x
- 1=49,0
- 2=74,1
- 3=73,0
复制代码 通用基地巡逻脚本,如果用于狗狗反间谍的话,建议给狗狗写个假单位,把VirtualScanner范围改大一点。随机建筑巡逻,不容易卡兵
- [AIScriptsList];rulesmd里
- x=AS-BG-02-G, ......
- [AS-BG-01-G]
- Name=Allied Base defence
- 0=94,x
- [AS-BG-02-G];多复制几个,写不同的建筑物
- Name=allied base defence GAWEAP
- 0=125,350
- 1=58,196615
- 2=124,0
- 3=125,450
- 4=11,11
- 5=94,x
- [AS-BG-09-G];如果随机到这个脚本,则有概率放弃巡逻去攻击
- Name=allied base defence attack
- 0=113,30
- 1=94,x
- 2=83,100
- 3=125,3600
- 4=0,0
- 5=94,x;如果时间到了还有残兵,则再回来守家(防止在独立海岛上找不到敌人)
复制代码
武装直升机部署防御
- ;rules内:
- BalloonHover=yes
- GuardRange=12
- ;脚本:
- 0=103,3
- 1=101,62;每一个索引只填一个建筑,用94随机选择脚本。写到一起会扎堆
- 2=5,10
- 3=21,0
- 4=9,0
- 5=11,5;把guard改成不可重组
复制代码
海军巡逻脚本。具体表现:小队会在自己和友军的船坞、敌人的船坞远处巡逻,偶尔会开进到友方的前线部队支援

- [US-BN-01-G]
- Name=General basedefense navy
- 0=49,0
- 1=109,51 ;填写所有的船坞
- 2=125,500
- 3=11,11
- 4=103,30
- 5=106,51 ;填写所有的船坞
- 6=112,20
- 7=125,500
- 8=11,11
- 9=102,51 ;填写所有的船坞
- 10=125,500
- 11=11,11
- 12=113,50
- 13=94,x ;填写下一个脚本,随机跳转到它
- 14=113,20 ;随机转出巡逻,进攻敌人
- 15=6,2
- 16=125,2400
- 17=0,0
- 18=93,50
- 19=125,2000
- 20=76,31
- 21=125,2000
- 22=76,15
- 23=125,1000
- 24=74,1
- 25=6,2 ;如果最后还有残兵,再回归巡逻
- [US-BN-02-G]
- Name=General basedefense navy 2
- 0=109,57 ;比较贵重的海军单位,比如航母
- 1=125,600
- 2=11,11
- 3=101,50 ;填写各种海军单位
- 4=125,600
- 5=11,11
- 6=94,9;填写上面的脚本,再跳转回去
复制代码
超时空脚本,基本等概率传送到三家基地内(其实用94也行)
- Name=Allied ChronoSphere
- 0=125,1200
- 1=54,0
- 2=124,0
- 3=113,75
- 4=56,196633
- 5=113,66
- 6=56,196610
- 7=113,50
- 8=56,196908
- 9=113,66
- 10=56,196615
- 11=113,50
- 12=56,196622
- 13=56,196911
- 14=56,196633
- 15=56,196610
- 16=56,196908
- 17=49,0
- 18=5,15
- 19=0,0
复制代码
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