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给单位叠加过多的防御DEBUFF,单位会直接无敌

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发表于 2022-4-13 14:19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
无敌碟子,怎么打都打不死了。
QQ截图20220413141846.png
 楼主| 发表于 2022-4-13 14:23:25 | 显示全部楼层
原来AttachEffect.ArmorMultiplier=0就可以直接无敌。
其实是DEBUFF叠的太多把这个值扣到近似等于0了。
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发表于 2022-4-13 14:59:48 | 显示全部楼层
Multiplier是系数,乘算,任何数*0=0。
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