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关于复刻类似日冕神州大超武的耗电、断电效果

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发表于 2022-3-30 14:58:12 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用超武,丢出一个假建筑,假建筑关联一个单位投放超武和一个电池超武(都隐藏,单位投放假建筑出现获得一次使用权限无视冷却,冷却极长同时在假建筑2出现时不可用,电池超武电力负数、自动使用,先等待一段时间冷却)
假建筑2关联真超武,真超武冷却极短,持续时间同样极短,在前一次结束的同时新的使用,假建筑1、2使用dp的那个消失功能删除
效果大概是:启动超武,造成效果,开始耗电,耗电后你停电了超武结束,没停电继续持续一段时间
唯一的问题就是为了避免断电-恢复-超武继续-断电这种循环哪怕真超武不继续了你也会停电一段时间
当然,日冕本身所做的也是耗电持续一段时间,总的来说没有太大的bug
发表于 2022-3-30 15:03:49 | 显示全部楼层
贴个建筑替身不就完了
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 楼主| 发表于 2022-3-30 15:12:41 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-3-30 15:03
贴个建筑替身不就完了

啊这,萌新不懂(
大佬可以简单解释一下怎么做吗
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 楼主| 发表于 2022-3-30 15:18:58 来自手机 | 显示全部楼层
对了,这个做法还有个bug,减电量是瞬间完成-300而不是持续的下降300
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发表于 2022-3-30 15:22:21 | 显示全部楼层
贴一堆建筑不就完了
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 楼主| 发表于 2022-3-30 15:26:49 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-3-30 15:22
贴一堆建筑不就完了

额...我想我明白了,直接挂建筑加耗电量(
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发表于 2022-4-1 11:20:42 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-3-30 15:03
贴个建筑替身不就完了

哪版Kratos?我用b6.21给IFV贴了ATESLA,电厂负载一直是0,电条也不动,而且只有本体攻击的时候建筑替身才会同步物体位置
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发表于 2022-4-1 13:58:28 | 显示全部楼层
Safari 发表于 2022-4-1 11:20
哪版Kratos?我用b6.21给IFV贴了ATESLA,电厂负载一直是0,电条也不动,而且只有本体攻击的时候建筑替身 ...

建筑面积0x0
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发表于 2022-4-1 14:19:51 | 显示全部楼层

加了Foundation=0x0也是这样,而且Kratos的替身逻辑似乎无论建筑是不是0x0都会表现为0x0的形式吧
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发表于 2022-4-1 17:45:12 来自手机 | 显示全部楼层
Safari 发表于 2022-4-1 14:19
加了Foundation=0x0也是这样,而且Kratos的替身逻辑似乎无论建筑是不是0x0都会表现为0x0的形式吧{:12_566 ...

不会,建筑是始终占着地方的。拖不走。
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