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请教如何修改动画的攻击面积

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发表于 2022-2-8 21:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gouwei 于 2022-2-8 21:26 编辑

如题请教各位,播放面积较大的动画如何让伤害面积扩大范围,目前本人在ART里面编辑了动画的damge值,但是伤害触发点只在动画中心,而且只对士兵单位和轻型装甲有伤害,重型装甲和建筑没有伤害值。请教各位如何修改动画的杀伤面积和伤害死亡效果(如火烧,电机,核辐射等),多谢指教
发表于 2022-2-8 21:22:06 | 显示全部楼层
无论武器还是动画,杀伤范围都是靠弹头的CellSpread来控制的,修改死亡效果请移步教程词典包
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 楼主| 发表于 2022-2-8 21:29:21 | 显示全部楼层
Safari 发表于 2022-2-8 21:22
无论武器还是动画,杀伤范围都是靠弹头的CellSpread来控制的,修改死亡效果请移步教程词典包 ...

多谢指教,动画弹头第一贞开始会随着弹头CellSpread产生攻击面积,但是我做了一个连续20次的重复爆炸效果动画,后面的动画攻击面积很小,自己研究了很长时间,在网上也搜索了很多教程,目力有限没有找到相关指导
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发表于 2022-2-9 07:54:06 来自手机 | 显示全部楼层
什么叫“连续20次的重复爆炸效果又动画”,看不懂。任何伤害都由弹头控制,不管你是武器还是动画。
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发表于 2022-2-9 08:23:09 | 显示全部楼层
建议你们不要去动ART,你们对此一无所知。
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 楼主| 发表于 2022-2-9 19:10:26 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-2-9 07:54
什么叫“连续20次的重复爆炸效果又动画”,看不懂。任何伤害都由弹头控制,不管你是武器还是动画。 ...

我没表达清楚,就是动画循环次数loopcount=20。我现在一个SHP动画的每一帧的damge值设置上了,目前打算修改动画每一帧的攻击范围,不知是否可行,求高手指教
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发表于 2022-2-9 19:15:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 米格残骸 于 2022-2-9 21:26 编辑

SHP动画如何设置每一帧的damage?
除非你把每一帧都拆出来当做一个新动画进行注册,在每一节里分别定义弹头和伤害,最后用next=连在一起
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发表于 2022-2-9 19:27:23 | 显示全部楼层
gouwei 发表于 2022-2-9 19:10
我没表达清楚,就是动画循环次数loopcount=20。我现在一个SHP动画的每一帧的damge值设置上了,目前打算修 ...

我能请教一下吗,你是怎么做到可以每一帧单独设置的?
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发表于 2022-2-10 00:07:08 | 显示全部楼层
gouwei 发表于 2022-2-9 19:10
我没表达清楚,就是动画循环次数loopcount=20。我现在一个SHP动画的每一帧的damge值设置上了,目前打算修 ...

在下倒是好奇,你是怎么做到给一个动画的每一帧都独立定义伤害的?还是个循环动画
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