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【可 能 火 星】 关于AI建造基地车进攻

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发表于 2022-1-8 20:55:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该早就有大佬做过类似的实验了。
RA2原版平台,只改AI.ini,我写了个AI建造基地车到敌方基地附近展开部署的脚本,测试了一下效果不错,大大加强了AI的实力,如果AI使用法国的话会更强。
脚本如下:

[0A6E716C-G]
Name=General Building A New Base
0=54,0
1=53,0
2=21,0
3=9,0
4=49,0

一个很简单的动作脚本,再配上一些坦克和步兵掩护基地车,就完成了。
缺点是AI会建2个复制中心和超武,2个复制中心都会出兵,超武只是有两个建筑,效果只有一个。
为了防止AI把基地铺满整个地图,触发条件我写成了只在拥有一个建造厂的时候才会触发。
这个突然有灵感做出来的东西分享给大家,就当抛砖引玉了。
发表于 2022-1-13 10:46:25 | 显示全部楼层
或许可以新建一个基地车做一个可扩展建造面积的假基地
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 楼主| 发表于 2022-1-13 15:26:50 | 显示全部楼层
Alaricccc 发表于 2022-1-13 10:46
或许可以新建一个基地车做一个可扩展建造面积的假基地

这个想法可以,两个阵营一共要新建4个单位,假基地车和假建造厂。但是有一个问题,就是工程师占领这个假建造厂后可能会没有真建造厂的效果,这个原版平台不好处理
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发表于 2022-1-21 17:50:28 | 显示全部楼层
crazyivan 发表于 2022-1-13 15:26
这个想法可以,两个阵营一共要新建4个单位,假基地车和假建造厂。但是有一个问题,就是工程师占领这个假 ...

自信点,去掉可能(或者大动科技树)
假工厂这老玩意NPEXT的说明书里面还讲过
不过为什么都2022年了还搂着RA2引擎不放
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