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查看: 15991|回复: 13

好奇怪,TurretOffset不管用?

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发表于 2011-6-29 17:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
坦克单位的炮塔老是位于中心位置,不受TurretOffset的调整,但可以旋转的,好奇怪啊{:5_162:}
发表于 2011-6-29 17:27:19 | 显示全部楼层
拼写无误?
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 楼主| 发表于 2011-6-29 22:13:01 | 显示全部楼层
回复 2# kenosis

[KGTNK]
Voxel=yes
Remapable=yes
Cameo=KGTNKICON
AltCameo=KGTNKUICO
PrimaryFireFLH=200,0,260
TurretOffset=-160 ;
按理说炮塔应该在车子的后半身的吧,很是奇怪!
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 楼主| 发表于 2011-6-30 19:55:35 | 显示全部楼层
今天开机进去玩就好了,迷惘~~~~
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发表于 2011-7-7 10:51:29 | 显示全部楼层
那干嘛不改HVA
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发表于 2011-7-7 18:16:16 | 显示全部楼层
改HVA把炮塔后移那么炮塔旋转的时候还是会以Y轴为中心
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发表于 2011-7-8 12:23:14 | 显示全部楼层
回复 6# DragoonKiller


    废话,就是这样的。
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发表于 2011-7-8 12:26:45 | 显示全部楼层
回复 7# secondwtq

    不解=.=
    我说不是那样的吗?
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发表于 2011-7-8 13:44:26 | 显示全部楼层
回复 8# DragoonKiller


    搞一个MOD,在炮塔位置调整方面,一般情况下完全可以依靠HVA,TurretOffset则可以视作特殊情况的方法
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发表于 2011-7-8 15:53:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 DragoonKiller 于 2011-7-8 15:57 编辑

很喜欢坦克底座和炮塔共用一个轴旋转么{:5_150:}
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