找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 5158|回复: 6

关于覆盖物的问题

[复制链接]
发表于 2021-12-28 02:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想搞一个步兵单位,她的武器是在一定范围内随机生成几个不可通行和建筑的地块 (如果这里有刀客塔,应该知道她就是霜星)
然后我首先想到的就是打自己地板的分裂武器刷假兵,这样就可以不可通行和建筑了
不过缺点就是有血条(好像可以用PixelSelectionBracketDelta解决),还有一点就是步兵会挤在一个格子里,然后我的素材也重叠了....

就比如这张图左上角两个就重叠了.....



然后我想直接把这玩意变成建筑,于是我写了一大堆,
步兵刷子机→子机初始乘客自爆刷车→载具DeployToFire变建筑
总之就挺麻烦的...结果一试发现好像搞不出来,子机挂了AE但好像无事发生.....而且还有个奇怪的动画...

然后我干脆转换了一下思路
我想这玩意不就是石头吗,然后发现石头也是Overlay 但是覆盖物好像不能超过255个,于是我就覆盖了几个原版废弃的几个dummy**
然后用碎片刷覆盖物TiberiumSpawnType试了试,结果无事发生,淦

结果我把TiberiumSpawnType指定的类型换成原版的石头TROCK03就成了,不过显示还是有问题的,有时候会显示本体有时候只有影子....
所以,有大佬知道 这玩意能咋解决吗,还是说只能砍设定了

话说,没有人出过新增覆盖物的教程吗,我在论坛里搜覆盖物,只找到一个给覆盖物上动画的教程

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2021-12-28 14:18:32 | 显示全部楼层
phobos不是有砸出车子了吗
回复

使用道具 举报

发表于 2021-12-28 19:13:09 | 显示全部楼层
论坛搜索“车生屋”
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-12-28 22:38:30 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2021-12-28 14:18
phobos不是有砸出车子了吗

phobos这玩意我还不会用,还在用ARES
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-12-28 22:43:55 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-12-28 19:13
论坛搜索“车生屋”

emmm,这个好像挺不错,但是怎么让里面的乘客攻击呢...
回复

使用道具 举报

发表于 2022-1-4 23:15:34 | 显示全部楼层
仍然用步兵,步兵本体不可见,主武器射程超长,只打同类兵(只是保证能打得出去),AttackFriendlies,ProjectileRange超短来代替AreaFire,CellSpread保证打自己这一格,但DamageSelf=no。主武器Ammo=1,打完后NoAmmoWeapon切换副武器,ReloadAmount=0保证不能回复弹药。
副武器同样射程超远,仅对同类兵有效而ProjectileRange超短,弹头动画是持续时间无限的冰地板图像。
这样主武器能保证如果附近有同类兵就打死,否则安全地浪费主武器弹药并且转副武器来生成地板图像,而被消灭的兵就无法生成地板图像。
进一步地,为了避免两个同地板兵恰好互相杀死导致啥也没出现的问题,可以多加几个Ammo,同时用EMEffect+不同的动画伤害来增加随机性,尽量使得两者之间决出胜负。

或者假兵不动,做一个自动释放以假兵为指示者的超武来Deliver真的冰地板,顺便打死指示的假兵(用超武动画,或者直接让冰地板打),防止在一个假兵附近疯狂生成冰地板。这样可能会需要调一下时间轴。不过问题就是冰地板会一个一个砸而不是像方舟里那样一下子全部砸下来…
再或者就是
回复

使用道具 举报

发表于 2022-1-10 16:10:59 | 显示全部楼层
用phobos刷车,没什么不会用的,去用就完事了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-8-1 12:08 , Processed in 0.083527 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表