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【已解决】

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发表于 2021-12-18 13:34:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 你嘴角的樱桃汁 于 2021-12-19 15:08 编辑

网上查了好久这方面的教程少的可怜,好不容易入门了3dmax想做一些自己的建筑,但是做出来效果很差,渲染图导入shpbuilder会有蓝边(我打开了不与环境抗锯齿,但还是这样。我怀疑是渲染器的问题(我用的2022版vray渲染器)目前我的解决办法只有在ps里边缘锐化)而且效果不是很好,跟原版的建筑放在一起显得很突兀。我想学习一些渲染或者是贴图技巧以至于可以让我的建筑可以更好的贴近原版。



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发表于 2021-12-18 18:21:08 来自手机 | 显示全部楼层
B站关注艾木魁,投稿里就有教程。
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发表于 2021-12-18 18:22:17 来自手机 | 显示全部楼层
另外你真的有认真看帖吗,真的是远在天边。
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 楼主| 发表于 2021-12-19 15:09:54 | 显示全部楼层
找到了 打扰了各位
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