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查看: 5694|回复: 8

【已解决】关于飞行单位带乘客子机发射器的一些问题

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发表于 2021-12-11 13:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CXD03 于 2021-12-11 21:56 编辑

我做了一个飞行单位,里面塞有一种乘客,可以发射子机。但是现在出现了一些问题:当该飞行单位在地图边缘的时候,乘客发射子机有极大概率崩溃(子机有MissileSpawn=yes,且是子机正常发射后,一段时间内崩溃,个人猜测是飞出地图的原因),请问各位有啥方法解决吗
以下是子机的代码:
  1. [<span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(51, 51, 51); font-family: 微软雅黑;">FUNNEL</span>]
复制代码



 楼主| 发表于 2021-12-11 13:46:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 CXD03 于 2021-12-11 13:47 编辑

代码好像挂了,补发一下
[FUNNEL]
UIName=Name:FUNNEL
Name=Funnel
Image=FUNNEL
Primary=DummyWeapon
Secondary=DummyWeapon

MissileSpawn=yes
Armor=f_immune
Fighter=yes
Spawned=yes


InitialPayload.Types=HORNETL,HOLDERPK
InitialPayload.Nums=1,1
Passengers=6
NoManualEnter=yes
NoManualUnload=yes
OpenTopped=yes


Strength=100
DontScore=yes
Insignificant=yes
EVA.Lost=none
CloakSound=none
DecloakSound=none
Category=AirPower

TechLevel=-1
TurboBoost=yes
Selectable=no
Sight=1
OpportunityFire=yes
RadarInvisible=yes
RadarVisible=yes
Landable=no
MoveToShroud=yes
PipScale=None
Speed=28
PitchSpeed=.9
PitchAngle=0
FlightLevel=1000
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=50
Points=20
ROT=1
Ammo=128
Crewed=no
FlyBy=true
FlyBack=yes
DontScore=yes
Landable=no
MovementRestrictedTo=Weeds
SlowdownDistance=0

Survivor.RookiePassengerChance=0
Survivor.VeteranPassengerChance=0
Survivor.ElitePassengerChance=0


Smoke.Anim=FAKESmoke
Smoke.ChanceRed=0
Smoke.ChanceDead=0

Trainable=no
GuardRange=30
Explosion=TXGASG2,TXGASG2,TXGASG2
VoiceSelect=
VoiceMove=
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
DieSound=
CrashingSound=
ImpactLandSound=
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=10
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=
AuxSound2=
Experience.PassengerModifier=100%
ImmuneToPsionics=yes
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER
PixelSelectionBracketDelta=-99999
AttachEffect.Animation=KILLANIM
AttachEffect.Duration=20
AttachEffect.InitialDelay=600
NoShadow=yes

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发表于 2021-12-11 13:52:16 | 显示全部楼层
似乎子机在地图边缘非常容易出事
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发表于 2021-12-11 15:44:32 | 显示全部楼层
没有,子机出地图必崩。
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 楼主| 发表于 2021-12-11 19:37:51 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-12-11 15:44
没有,子机出地图必崩。

好吧,只能砍砍设定了
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发表于 2021-12-11 19:45:42 | 显示全部楼层
在地图边缘叠厚点不可过区域
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 楼主| 发表于 2021-12-11 19:58:50 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2021-12-11 19:45
在地图边缘叠厚点不可过区域

这方法好诶......话说咱想问个其他的,怎么让平民可驻军建筑不会被AI自动攻击昂
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发表于 2021-12-11 20:33:23 | 显示全部楼层
CXD03 发表于 2021-12-11 19:58
这方法好诶......话说咱想问个其他的,怎么让平民可驻军建筑不会被AI自动攻击昂 ...

如果是不让ai主动攻击加上LegalTarget=no就行了,如果是让他怎么都攻击不了就改护甲类型或者加上Immune=yes
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 楼主| 发表于 2021-12-11 20:55:21 | 显示全部楼层
蓝蓝呀 发表于 2021-12-11 20:33
如果是不让ai主动攻击加上LegalTarget=no就行了,如果是让他怎么都攻击不了就改护甲类型或者加上Immune=y ...

ok,咱去试试=w=
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