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不要把SHP做的太大.....

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发表于 2021-12-1 13:48:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天整了个步兵SHP,1000*1000大小,1230帧本体和另一半空白帧(本来打算做影子的)
我用Image Shaper导了半小时,好家伙,导出来一看文件达到了惊人的74.8MB....
本来是想导出后一次性用SHP Builder直接缩小,结果SB直接罢工了,说内存不足打不开这玩意
然而进游戏后仍然正常读取,也没有任何卡顿的迹象....
结果是我不得不把这个玩意拆分成好几个导成SHP,缩小后再导出来,最后在Image Shaper导回去
说起来,能不能通过在SHP里加入大量无用帧,让它大到不能用SB打开,XCC mixer一点就未响应也不能导出,让盗挖素材的人连文件都打不开?

发表于 2021-12-1 19:29:11 来自手机 | 显示全部楼层
好想法,但这也使得作者难以使用sb打开(
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 楼主| 发表于 2021-12-2 23:22:06 | 显示全部楼层
18516315156 发表于 2021-12-1 19:29
好想法,但这也使得作者难以使用sb打开(

没事,做完再塞,而且以前的加密方式不也是加密了谁都打不开(
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发表于 2021-12-3 17:36:40 | 显示全部楼层
Dr.tu154#9929 发表于 2021-12-2 23:22
没事,做完再塞,而且以前的加密方式不也是加密了谁都打不开(

好像也是
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发表于 2021-12-9 18:29:38 | 显示全部楼层
草(植物)
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