|
|
前几天整了个步兵SHP,1000*1000大小,1230帧本体和另一半空白帧(本来打算做影子的)
我用Image Shaper导了半小时,好家伙,导出来一看文件达到了惊人的74.8MB....
本来是想导出后一次性用SHP Builder直接缩小,结果SB直接罢工了,说内存不足打不开这玩意
然而进游戏后仍然正常读取,也没有任何卡顿的迹象....
结果是我不得不把这个玩意拆分成好几个导成SHP,缩小后再导出来,最后在Image Shaper导回去
说起来,能不能通过在SHP里加入大量无用帧,让它大到不能用SB打开,XCC mixer一点就未响应也不能导出,让盗挖素材的人连文件都打不开?
|
|