找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 8543|回复: 6

关于Droppod超武的问题

[复制链接]
发表于 2021-6-13 15:58:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CXD03 于 2021-6-13 16:04 编辑

我做了一个空降仓类型超武,目的是想做成类似一个建筑舱投下部署一座防御塔。现在的问题是建造舱无法垂直下落,改了DropPodAngle也没什么用,最大只能到75度角左右,DropPodAngle的数值超过1.18似乎就不能再增加下落角了
这里是ini部分:[General]
DropPodWeapon=NoFire
DropPodHeight=5000
DropPodSpeed=75
DropPodTrailer=TPAN_DP
DropPodAngle=1.18

;Drop Weapon
[GaphagunDrop]
UIName=Name:GaphagunDrop
Name=Gaphagun Drop
IsPowered=true
RechargeTime=8
Type=DropPod
Action=Custom
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no
SW.ShowCameo=true
Range=2
LineMultiplier=0
Cursor=DropGuard
SW.FireIntoShroud=no
SW.RequiresTarget=land
DropPod.Types=DPATE
DropPod.Minimum=1
DropPod.Maximum=1
DropPod.Veterancy=0
SW.CreateRadarEvent=no
SW.Deferment=0
SW.AutoFire=no
SW.ManualFire=true
EVA.Ready=EVA_DroppodReady
SW.AITargeting=GeneticMutator
SW.Sound=IntoEarthMoveStart
FlashSidebarTabFrames=0





发表于 2021-6-13 17:40:19 | 显示全部楼层
droppod本来就是斜的,有左右两个入场图像。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-6-13 17:58:14 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-6-13 17:40
droppod本来就是斜的,有左右两个入场图像。

看来只能用垂直陨石碎片来模拟一下效果了
回复

使用道具 举报

发表于 2021-6-13 18:23:48 | 显示全部楼层
没有必要,直接把下落的过程做成动画播放就行了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-6-13 19:09:31 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-6-13 18:23
没有必要,直接把下落的过程做成动画播放就行了。

这倒也是个好方法,去尝试一下
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-6-13 19:26:15 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-6-13 18:23
没有必要,直接把下落的过程做成动画播放就行了。

想再多问一个问题,红警的超武包括Ares新增的超武中能够同时让多个挂载超武建筑触发的除了狩猎者,EMP炮之外还有别的吗,如果只有这两个的话,想要让一个超武通过多个挂载建筑触发:例如现在有5座A挂载建筑,挂载的是单位投放超武,能够投放出B单位,但如何同时利用该超武同时投放出5个B单位?
我现在的设想是采用狩猎者刷B单位,但刷出来的B单位不知道什么原因无法选中,Selectable也检查过了,这个就挺蛋疼的
回复

使用道具 举报

发表于 2021-6-13 22:11:19 | 显示全部楼层
超武就一个,点一下,投放到地图上,进入充能时间(冷却)。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-7-30 20:28 , Processed in 0.124643 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表