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发现AllowBypassBuildLimit对机场飞机触发队伍有影响

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发表于 2021-6-12 15:05:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 贝儿利亚 于 2021-6-12 22:20 编辑

这几天测试时发现的奇怪现象,当设置电脑空指部建造数量大于1个时(加了AIBuildCounts=2,1,1),加了AllowBypassBuildLimit=no,no,no后电脑AI就不会再造飞机了,原因不明。只有改回电脑只造一个空指部才会继续创建飞机小队攻击任务。
 楼主| 发表于 2021-6-12 15:11:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 贝儿利亚 于 2021-6-12 22:21 编辑

又或者不是其实AllowBypassBuildLimit的影响,而是AllowParallelAIQueues=no的影响。总之aimd没有动过。加了[GlobalControls]这2个语句后电脑就不造飞机了。目前让电脑继续造飞机的解决方案是把空指部恢复成电脑只造1个,也就是把AIBuildCounts注释掉。
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发表于 2021-6-14 10:42:51 来自手机 | 显示全部楼层
AI无法判定飞机的数量,而且AI飞机和坦克和船同一条生产线,他一次只能生产其中的一个。
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