今天测试地图(地图是几块分割的大陆,有桥梁连接),突然发现玩家在某一个固定的出生点,在AI开始造兵的时候,游戏会突然变得非常卡顿,去翻了下debug log,貌似是驻扎小队导致的,发现如下记录:
Creating a new team named 'Soviet Infantry Garrison 1 (10 E2)'.
Regular findpath failure: (121,45) to (66, 155)
然后是重复上千行相同的“Regular findpath failure: (121,45) to (66, 155)”, 生成的log也大的吓人。
同一地图其他出生点好像不会引发此问题,换地图测试后也并未出现上述问题,想问下朋友们有没有遇到过相似的问题,该如何解决,感谢感谢。
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