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宿敌NOD空军复刻(大量曲面风格)

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发表于 2021-5-9 04:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
分别是 basilisk 空中战舰, inferno 轰炸机 (包含一个有炸弹的,一个没有装弹的形态,和炸弹本身的模型),phantom 截击机
实验了几个版本,我都上传在压缩包里了。一部分细节和配色可能还需要精修,不过基本上是能用了。(不过除了幻影,另外两个我还没用色差法上色)大小,像素率,见第一张图。

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发表于 2021-5-10 01:25:47 | 显示全部楼层
不错,干货满满。
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 楼主| 发表于 2021-5-11 04:11:34 | 显示全部楼层

其实还是多亏了建模本身,尤其是那个燃烧弹轰炸机的奇妙曲面和边角处的折叠,我和朋友接力弄了几天才复刻出来(还是我们水平太业余)
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发表于 2021-5-11 11:39:33 | 显示全部楼层
Light_Cone 发表于 2021-5-11 04:11
其实还是多亏了建模本身,尤其是那个燃烧弹轰炸机的奇妙曲面和边角处的折叠,我和朋友接力弄了几天才复刻 ...

像素多,曲面就可以做的平滑,像素少就不行,vxl最大只有255个像素。留的空间还是小。
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发表于 2021-5-15 15:25:02 | 显示全部楼层
可以要个原膜嘛
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 楼主| 发表于 2021-5-15 21:52:30 | 显示全部楼层

我做的那一部分当然可以,不过MOD组里其他人建模的东西我还要问问。你打算用哪些?宿敌里的除了步兵模型其他的基本上我现在都有,而且我也在试着渲染32向SHP
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 楼主| 发表于 2021-5-15 22:59:26 | 显示全部楼层

如果你能用GOOGLE DRIVE 的话我现在就可以分享给你
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