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[MOD发布]联盟与争霸V3.01 Bata版

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发表于 2021-4-30 22:48:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
联盟与争霸V3.01 Bata版发布


      联盟与争霸3是基于Ares3.0平台制作的一款风格贴合尤里的复仇原版的MOD,兼顾单机、任务和联机玩家,为了让玩家联机对战更加方便快捷,游戏自带汉化CNCNET联机平台,并自己组建了高性能联机对战服务器,让玩家随时随地享受快捷、稳定、流畅的联机对战体验,以下是游戏启动界面:




以下是联机对战大厅:




选择专用联机对战服务器:RA2 WX 888 ,即可流畅联机对战。


1.006原版各个阵营各个国家都有非常丰富的单位,但是真正到了竞技性的对战中,国家几乎只会用伊拉克和法国,单位几乎只会用坦克带狗,这是由于游戏本身的平衡性问题,导致个别国家在联机对战中显得很强,大部分单位在联机对战几乎毫无作用,尤里的复仇虽然战术更加多样化一些,但是绝大多数单位在常规对战中很难找到用武之地,因此我们看到的无论是原版还是尤里复仇联机对战,大家都是使用坦克带狗的单一战术。


联盟与争霸3极大程度丰富了联机对战的多样性、平衡性和趣味性,没有任何国家和阵营在联机对战中更加突出,没有任何一种战术是通用的,玩家必须随时关注对手出的兵种,以调整自己的兵种配合,游戏中所有单位都能在联机对战中展现自己的价值。

以红警2的风格和操作习惯,给玩家带去如同红警3一样多样化的对战体验!


以下是各阵营的单位预览图:





各阵营各用途单位都非常完善,每个阵营都拥有机场,机场可以直接生产起降战机、直升机、基洛夫空艇等一切非步兵空军单位,增加了T4单位,新增了神仙大战、无限钱、战争迷雾等游戏模式:



感兴趣的伙伴可以下载体验,后续我会在B战直播对战,也会更新对战视频,希望给大家带来不一样的更加丰富多彩的游戏体验!

下载地址:https://pan.baidu.com/s/1sIB-ZGM7HbVa4zWWHWQC9g

提取码:uhhq


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发表于 2021-5-3 12:27:00 | 显示全部楼层
体验了单机对战简单说一下感受,不对口味请理解勿喷。首先完美解决了机场出飞机的功能大赞。空战系统变了样,后续各阵营的空战格局要好好筹划了。目前各阵营的一些素材过于出戏违和,后续再改善吧。对了,尤里的那个机场那样是真的太丑了,丑到爆。而且每个国家的特色单位有些科技时代终极单位的味不符合这个mod的定位吧
 楼主| 发表于 2021-5-5 10:56:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 尚和道人 于 2021-5-5 11:00 编辑
XYURI 发表于 2021-5-3 12:27
体验了单机对战简单说一下感受,不对口味请理解勿喷。首先完美解决了机场出飞机的功能大赞。空战系统变了样 ...

抱歉,前几天在举办比赛,没有登陆论坛。


感谢你的下载尝试,每个人喜欢的类型都有区别,没有任何MOD能适合任何人的口味。



机场出直升机的功能是一年多前我和“Forever丨圣洁”耗费了近两个月研究出来的,原帖https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16565虽然实现了生产的功能,但是并不完美,


因为生产直升机的功能实际上是由机场内部的假机场实现的,工程师只能占领机场而无法占领内部的假机场,导致被敌方工程师占领的机场仍然可以生产己方战机,为了避免这个BUG,在我的MOD里面机场无法被工程师占领,但是这显然不太合理。


     我正在让我的好兄弟,也就是Ares平台的作者AlexB帮我添加新功能,以解决这个问题,希望以后能让大家真正实现完美的机场生产直升机的设想。

目前有很多原版联机对战的高手,包括原版擂台赛冠军玩家“588”、原版全能王十强“逍遥”,以及像“思雨”等多名原版师长军长段位的玩家在研究、测试和进行比赛,你说的空战系统和空战格局需要改进和重新筹划,我不太清楚是指的哪个方面,希望你也能参与进来,一起练级对战测试,多提建议,一起改进。

素材基本上都使用的是公共素材,公共素材因为很多MOD都在使用,刚开始试玩肯动会有出戏的感觉,包括心灵终结也是采用了大量公共素材,如果你先在其他MOD看到了这个素材,再在心灵终结看到了完全不同用途的同样素材的单位,肯定也会感到出戏,这一点需要玩家自行适应,当然后期可能会考虑找素材大佬专门制作新素材以替换公共素材!


每个国家的特色单位都是原版的,没有变化啊,你说的应该是每个阵营的T4单位吧,T4单位在联机对战中出现的概率非常低的,主要是给单机玩家或者大佬慢慢虐菜用的。233


发表于 2021-5-6 17:49:55 | 显示全部楼层
做得还是很用心的
但我应该说过,CN的那些现实系单位跟其他阵营一比真是画风不搭
 楼主| 发表于 2021-5-6 19:07:29 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2021-5-6 17:49
做得还是很用心的
但我应该说过,CN的那些现实系单位跟其他阵营一比真是画风不搭
...

没关系,中国毕竟是独立阵营……就是要不同才好……
发表于 2021-5-6 20:05:04 | 显示全部楼层
T1步兵几乎没有什么用,举个例子,对面是CN的话直接无人战车就秒步兵,建议加强步兵,而不是让步兵如同原版只有T2 T3有用系列
 楼主| 发表于 2021-5-6 20:36:38 | 显示全部楼层
风之哀意 发表于 2021-5-6 20:05
T1步兵几乎没有什么用,举个例子,对面是CN的话直接无人战车就秒步兵,建议加强步兵,而不是让步兵如同原版 ...

谢谢你的建议,以目前的联机对战表现而言,T1步兵的作用似乎已经很大了,就连原版全能王目前排名第二的85hui都说T1步兵似乎比T1坦克的作用还高了。

反步兵战车对步兵的威胁虽然非常大,但是如果对面是步兵加坦克的话,反步兵战车就很难操作只打步兵而不将火力浪费在坦克身上了,所以T1步兵搭配坦克确实还是很有用的,特别是到了T2,每个阵营都有T2的重装甲步兵,反战车能力非常出色,能保护好自己的T1步兵,这样其实即便到了T3科技,普通的T1步兵还是有很大的作用的。
发表于 2021-5-6 22:42:01 | 显示全部楼层
不错  大佬作品  赞一个
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