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想问一下盖特逻辑、载员与部署武器的问题

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发表于 2021-4-30 08:03:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
萌新,用ares3.0自学了一段时间,也做了很多单位,不过中途遇到了一些问题

首先是盖特逻辑,盖特逻辑的奇数位和偶数位好像只能是一个对地一个防空对吗?我尝试写了个一个对单位一个对建筑并没有效果。除此之外盖特逻辑是不是和换弹逻辑NoAmmoWeapon冲突呢

其次是载员,我用载员逻辑写过载具额外的武器

最后是部署武器,这个问题有点多。

第一个,我做了好几个部署释放的单位,例如磁暴快艇,但是释放后必须手动移动或者攻击才会停止释放阶段,而且期间还会使用主武器打自己,为此我给主武器加上了一个最小范围0.5的设定,至少部署不会强制攻击地面了,不过依然会有释放后的卡顿,不知道有没有解决办法。

第二个,我想知道如果副武器写了deployer deployfire deployfireweapon情况下,还能否主动使用副武器,比如我主武器只对步兵,副武器部署aoe不过只能对载具,能否在不部署情况下主动攻击敌载具呢?

第三个,部署武器逻辑是不是怎么都无法和载员(即使是假载员)以及盖特混用呢,以及主武器是维修武器情况下好像部署也不能用

第四个,空中单位的部署逻辑,如果使用炸膛弹以及空爆逻辑的话,空爆爆炸点是不是必定在空中单位的下方呢?能否让空爆武器在拋体爆炸点处立即爆炸呢?我尝试做一个部署给自己加ae特效的飞机,发现只有当范围大到可以覆盖空中单位时才能打到自己,不知道有没有办法可以修复这一点

感觉还有很多问题,先问这些吧,提前感谢大家解答
 楼主| 发表于 2021-4-30 08:06:16 | 显示全部楼层
还有一个小小的问题,论坛头像是不是怎么都上传不上去呢,不知道为什么在完成的时候就无任何反应
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发表于 2021-4-30 10:39:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 贝儿利亚 于 2021-4-30 10:54 编辑

1.正下方用炸膛Dropping =yes或垂直下落Vertical=yes。2.卡顿是因为FireOnce似乎对载具无效(或是AreaFire=yes武器无效),还想继续释放(面朝右下方除外),只能手动拉一下。同求解决方案,神盾的DistributedFire,以及全0%弹头的假部署真空爆也试过,也是卡顿。3.部署和搭载成员冲突,以成员优先。
这有个相近的帖子https://bbs.ra2diy.com/forum.php ... =%E9%83%A8%E7%BD%B2
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 楼主| 发表于 2021-4-30 12:27:17 | 显示全部楼层
贝儿利亚 发表于 2021-4-30 10:39
1.正下方用炸膛Dropping =yes或垂直下落Vertical=yes。2.卡顿是因为FireOnce似乎对载具无效(或是AreaFire=y ...

感谢解答,不过那个正下方炸膛其实不是我的本意,我是想让(例如直升机)空爆出的子武器依然在直升机身上爆炸,然而实际效果是子武器会落地爆炸,不知道怎么办
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发表于 2021-4-30 12:34:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2021-4-30 12:36 编辑

盖特不是好像,就是。参考原版的盖特,1357对地,2468对空。
部署攻击就是朝脚下发射指定的武器(主\副),不管是尤里、辐射,还是心灵突击车,都一样。区别只在于,步兵类型,不是辐射兵,那么加上delay会停,而载具类不会停。
部署武器只能使用主武器或者副武器,盖特不使用主武器和副武器,盖特有自己的武器逻辑,1357对地,2468对空。
不管你空爆还是干什么,部署攻击就一条,朝脚下开火。
有乘客的情况下,部署=释放乘客。
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 楼主| 发表于 2021-4-30 15:31:48 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-4-30 12:34
盖特不是好像,就是。参考原版的盖特,1357对地,2468对空。
部署攻击就是朝脚下发射指定的武器(主\副), ...

感谢大佬,解释很清楚,那我就不钻牛角尖了,实现不了的就算了
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