本帖最后由 seven800 于 2022-1-1 11:43 编辑
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全局改动 1. 修改了科技树,所有阵营的高科建造条件:雷达(机场)+维修厂。 2. 修改了所有单位护甲、弹头、伤害,突出兵种特点,平衡性调整。 3. 优化了AI 4. 部分素材、图标优化 阵营主要调整(标黄为重要调整)一、美国 1. “车载榴弹炮”武器加入弹药限制,范围杀伤,短时爆发力加强。 2. 新增建筑“聚变核心”,建造后可直接生产“精英光棱坦克”。 3. “星空战舰”建造前提改为“聚变核心”。 4. 取消了“控制中心”,“遥控坦克”建造前提改为“支援中心”。 5. “M1A1坦克”变异升级后可对空,免疫控制。
二、苏俄 1. 提高了“核子反应炉”和“工业工厂”造价。 2. “工业工厂”战车折扣从75折调整为85折。 3. 1级“天启坦克”不再免疫控制。 4. “金雕战机”攻击力强化。 5. “武装直升机”速度降低。 6. 新增“飞轮战车”, 出厂载员2名机枪手。
三、尤里 1. 取消了“燃烧炮”,新增“两栖导弹艇”。 2. “盖特机炮坦克”可变异升级。
四、中国 1. 取消了“两栖导弹艇”。 2. “音波坦克”建造前提改为雷达机场,威力减弱。 3. “战神机甲”的回血光环从持续性改为间歇性。 4. “作战训练中心” 建造后可直接生产“精英战神机甲”。 5. “作战训练中心”造价提高。 6. 新增“医疗运兵车”,带间歇性医疗光环。 7. 机甲领主射程提高。
五、钛星 1. “重装武士”武器削弱。 2. “悬浮坦克”强化。总部升级后后可直接生产“精英悬浮坦克”。 3. “光子炮”射速提高。 4. “雷神战机”对空强化。 5. 地堡驻兵改为5人,射程增加。 6. “炫光坦克”对地加强。 7. EMP坦克射程增加。 8. 新增“变种异形”单位,建造前提维修厂,对地对空。埋地后使用地刺攻击。
此前网上最新发布版本为3.31,后来计划放出3.32,结果工作太忙搞忘了,前些天经网友提醒才发现还存在电脑里面,于是本次直接发布3.33版本,和3.31相比改动较多,以上只列出主要的一些,欢迎进游戏体验。 因为现在要工作,个人精力有限,无法尽善尽美,游戏难免有些未知BUG,因此建议游戏过程中每过20分钟左右存档一次。有网友在关心是否会有战役,今后有时间我会做的。欢迎给我留言,QQ: 13788467,或者进QQ群57183395交流。 祝大家新年快乐! SEVEN 2021.12.31于重庆
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