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发表于 2022-2-1 19:39:19
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贴图(.bmp, .dds(推荐), .dib, .hdr, .jpg, .pfm, .png, .ppm, and .tga.)动画/激光(激光可做子弹型,粒子激光不可用),目的/源颜色混合模式,以及自定义像素着色器(贴图动画/激光均有)已经初步支持(依赖reshade-ares基本框架),目前较大动画使用则速度快于原版shp,小动画反之,支持和原版其他对象如建筑、迷雾等的遮挡关系处理(也可以不处理,完全可以自己写,默认模拟游戏自己的计算方式)。
目前进一步开发中。
暂无展示动图(好像展示了也没有用)。
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