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【求助】地面的SHP战车如何播放静止动画

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发表于 2021-2-8 11:21:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,请问大佬们,我在artmd中设置了standingframes和walkframes相同(包括开始的帧数),然后rulesmd中也加上了walkrate和idlerate,但是shp战车(地面单位,非悬浮)静止时并没有播放动画,而是呆着不动,请问这其中的问题和原理是什么呢?
发表于 2021-2-8 12:50:48 | 显示全部楼层
就是没有动画的
 楼主| 发表于 2021-2-8 14:13:44 | 显示全部楼层

可是为什么乌贼可以有静止动画呢?(海豚好像也有吧)
 楼主| 发表于 2021-2-8 14:43:59 | 显示全部楼层

是不是只有水面和空中单位才能有静止动画,而地面上的没有呢?
发表于 2021-2-8 14:56:49 | 显示全部楼层
乌贼不动的时候也是放的移动动画 standingframes是没有用的 只能有1帧
发表于 2021-2-8 16:52:17 | 显示全部楼层
水中和空中的单位也没有静止动画,只是一直在播放移动动画。
 楼主| 发表于 2021-2-8 17:05:29 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-2-8 16:52
水中和空中的单位也没有静止动画,只是一直在播放移动动画。

明白了,谢谢大佬
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