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[求助]抛射体ROT=1和ROT=0的飞机Burst大于1的投弹问题

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发表于 2020-11-2 22:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 3044lch 于 2020-11-2 23:16 编辑

战机武器使用抛射体ROT=0好像是对自己脚底下扔5发,而ROT=1是对攻击目标点扔5发。而这两种ROT的武器设置Burst的话只有第一轮是严格按照burst来打的,后面的4发都是只强制打出一发来。
比如飞机上武器Burst=2,抛射体ROT=0
那么战机攻击目标投弹时会打出2,1,1,1,1发炸弹来。
那么有什么方法实现飞机可以打出类似2,2,2,2,2,不至于后面几发强行burst=1的的地毯式轰炸来么?
发表于 2020-11-3 01:50:21 | 显示全部楼层
空爆有效吗
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发表于 2020-11-3 09:31:59 | 显示全部楼层
分裂抛射体
抛射体射程=0,发射就分裂
分裂次级武器=你要用做实际攻击的武器
次级武器数量=2
命中原目标概率=1
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发表于 2020-11-3 12:31:59 | 显示全部楼层
飞机固定投弹5发,用炸膛分裂。或者做成碎片武器。
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 楼主| 发表于 2020-11-3 13:02:19 | 显示全部楼层
感谢大佬们解惑!
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 楼主| 发表于 2020-11-3 13:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 3044lch 于 2020-11-3 13:16 编辑
双杀步枪 发表于 2020-11-3 12:31
飞机固定投弹5发,用炸膛分裂。或者做成碎片武器。

对了大佬,作为AirburstWeapon的武器的ROF和Range有什么其他的作用么?分裂出来的武器的生成好像是由母体武器控制的,有什么方法控制这些分裂出来的武器的搜索打击范围么?
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发表于 2020-11-3 17:01:14 | 显示全部楼层
3044lch 发表于 2020-11-3 13:13
对了大佬,作为AirburstWeapon的武器的ROF和Range有什么其他的作用么?分裂出来的武器的生成好像是由母体 ...

没有作用。分裂有个控制是继承分裂前武器的目标还是重新搜寻目标。
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