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单位的武器开火动画也是动画,为什么无效,我指混乱弹...

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发表于 2020-8-3 19:58:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aihaozhe 于 2020-8-9 02:34 编辑

众所周知,动画不分敌我,只要动画的弹头只要对某单位的装甲有效,该动画就会对该单位造成伤害,为啥武器开火的炮口动画就对己方单位无效呢,而弹头动画就行,想不出为什么。np平台的开火动画就有效果,ares就不行,是平台作者设置的吗
发表于 2020-8-4 08:54:19 | 显示全部楼层
是不是炮管太长弹头覆盖面积挨不着本体
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发表于 2020-8-4 10:45:25 | 显示全部楼层
有效,只是你炸不到。
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 楼主| 发表于 2020-8-5 19:24:46 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2020-8-4 10:45
有效,只是你炸不到。

开火动画的弹头范围已经够大了啊,为啥还炸不到啊?
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发表于 2020-8-5 22:24:06 | 显示全部楼层
我不知道你代码怎么写的,亲测有效

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发表于 2020-8-6 09:58:24 | 显示全部楼层
你有问题,如果无效,请问艾木魁的扔狗哥怎么实现的。而且我试过,可以的。要么你写错了,看看弹头注册没
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发表于 2020-8-8 17:13:37 来自手机 | 显示全部楼层
真我炸我自已!!!
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发表于 2020-8-8 17:19:01 | 显示全部楼层
对自己无效吧,应该。。。
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发表于 2020-8-8 18:39:17 | 显示全部楼层
15927002478 发表于 2020-8-8 17:19
对自己无效吧,应该。。。

动画伤害无所谓,炸谁都一样。
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发表于 2020-8-8 20:49:42 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2020-8-8 18:39
动画伤害无所谓,炸谁都一样。

哦哦哦
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