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让整个地图下雨

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发表于 2020-4-27 20:53:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
下午调了一个,效果还行

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发表于 2020-4-28 08:25:45 | 显示全部楼层
不错不错,描述也很详细,好活。
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发表于 2020-4-28 10:42:56 来自手机 | 显示全部楼层
就雨来讲还是用动画模拟风向的斜雨比较好……?
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 楼主| 发表于 2020-4-28 12:22:44 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2020-4-28 10:42
就雨来讲还是用动画模拟风向的斜雨比较好……?

有动画素材的话当然更好了,可以兼顾画面效果和卡顿问题
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发表于 2020-4-28 13:56:08 | 显示全部楼层
大佬 加到闪电弹头上怎么没效果呢, 加到武器anim上有效果

[IonWH]  ;闪电弹头
Wall=yes
Wood=yes
CellSpread=2.0
PercentAtMax=.5
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,2%,100%,100%
;;Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,3%,100%,100%
Conventional=yes   改成no了
Rocker=yes
InfDeath=5
;AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG
AnimList=NEWANIM1;EXPLOSML
;Deform=10%
;DeformThreshhold=300
;Tiberium=yes
;Sparky=no
Bright=yes
;CombatLightSize=40%
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发表于 2020-4-28 22:24:06 来自手机 | 显示全部楼层
邵利仁 发表于 2020-4-28 13:22
有动画素材的话当然更好了,可以兼顾画面效果和卡顿问题

但是动画素材中心在地图外的时候绘制不受光照影响需要注意
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 楼主| 发表于 2020-4-30 13:16:24 | 显示全部楼层
lht690 发表于 2020-4-28 13:56
大佬 加到闪电弹头上怎么没效果呢, 加到武器anim上有效果

  ;闪电弹头

闪电风暴超武不播放弹头动画,播放的动画在general里定义
而且如果你用这个动画作闪电风暴爆炸动画的话,你游戏得卡死
除非你把定点动画的Loop修改为一个有限值然后还要修改其他的参数
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发表于 2020-4-30 14:14:53 来自手机 | 显示全部楼层
lht690 发表于 2020-4-28 14:56
大佬 加到闪电弹头上怎么没效果呢, 加到武器anim上有效果

  ;闪电弹头

在艺术MD里面给云动画写个尾烟不就完啦
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发表于 2020-5-2 10:01:55 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2020-4-30 14:14
在艺术MD里面给云动画写个尾烟不就完啦

好想法 ,我去试试
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