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disklaser不能使用溅射?

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发表于 2020-2-15 10:58:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉自己又火星了……
发表于 2020-2-15 12:52:20 | 显示全部楼层
不能,DiskLaser甚至不能控制光束宽度存活时间等,都是写死的。
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发表于 2020-2-15 13:46:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫色放逐 于 2020-2-15 13:49 编辑

disklaser是一套写死的固定逻辑 包括充能音效 延迟时间 抛射体部分属性 等等,ares仅解锁了一个弹头动画
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发表于 2020-2-15 14:12:01 | 显示全部楼层
飞碟整个就是一写死集合体
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 楼主| 发表于 2020-2-15 19:17:25 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2020-2-15 15:12
飞碟整个就是一写死集合体

好傻逼……
虽然西木也没想着要改()
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发表于 2020-2-27 02:36:04 来自手机 | 显示全部楼层
只能定义激光颜色,时长,弹头可以挂particle来模拟动画
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