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查看: 13818|回复: 22

诸位,请问隐形效果和火焰效果怎么弄

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发表于 2011-5-27 19:20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望有详细的xml
发表于 2011-5-27 19:30:42 | 显示全部楼层
1.参照幻影坦克
2.参照cc3xml内火焰坦克的开火特效
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 楼主| 发表于 2011-5-27 20:15:02 | 显示全部楼层
回复 2# 740066290


    1。游侠的方法没用
2。需要贴图吗
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发表于 2011-5-27 23:35:36 | 显示全部楼层
同二楼,都有现成的,自己去找吧
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发表于 2011-5-28 21:19:16 | 显示全部楼层
这个问题我也在研究啊,武器攻击效果套用剧变还可以,可如果套用CNC3就不灵光了,也没看到火焰坦克XML里有什么贴图运用,遂将有关语句加入后没有任何效果,甚至开不了火,毕竟是两个游戏,要动大手术,有高手可以提示一下吗?
我的方法是将<Weapon  Ordering="PRIMARY_WEAPON"  Template="NODFlameTankFlamer"替换原单位XML中语句,然后在WeaponTemplate.xml中加入 <WeaponTemplate  id="NODFlameTankFlamer"  Name="NODFlameTankFlamer" 等语句,然后加入 <FXList id="FX_NODFlameTankFire">等语句到FXLIST文件,再添加FXParticleSystemTemplate.xml有关FlameTank语句。也不知哪里搞错,魔兽龙竟然开不了火。
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发表于 2011-5-29 05:49:57 | 显示全部楼层
这个问题我也在研究啊,武器攻击效果套用剧变还可以,可如果套用CNC3就不灵光了,也没看到火焰坦克XML里有 ...
a59039335 发表于 2011-5-28 21:19


我真的无语,难道连基本的xml结构都不知道?
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发表于 2011-5-29 07:35:49 | 显示全部楼层
回复 5# a59039335


  有人做成功了那就是没有引用好,多多试验下,会成功的,还是要把代码研究透才行,我也曾应为一段小代码搞了好久才弄明白。
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发表于 2011-5-29 08:08:20 | 显示全部楼层
回复  a59039335


  有人做成功了那就是没有引用好,多多试验下,会成功的,还是要把代码研究透才行,我 ...
牧星 发表于 2011-5-29 07:35



    {:5_170:} cc3的效果我都挖了几十个了(没办法...谁让他那该死的gdi要补一堆特效)
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发表于 2011-5-29 11:06:27 | 显示全部楼层
回复 1# hly97


   还是回复一下吧
1.透明度有几种方法,可以直接在MAX里渲染出模型 透明度/材质透明度,也可以在代码里设置,代码修改方法可以参考幻影坦克
2.不知道什么火焰效果,楼主最好明说`
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 楼主| 发表于 2011-5-29 11:13:06 | 显示全部楼层
隐形效果已成,代码如下
  1. <InvisibilityBroadcastUpdate
  2. id="ModuleTag_zzXX"
  3. BroadcastRange="10"
  4. UpdatePeriod="0.2s"
  5. AffectsSelf="true"
  6. InvisibilityTemplate="AlliedAntiVehicleVehicleTech3InvisibilityBroadcastTemplate">
  7. <BroadcastObjectFilter
  8. Rule="ANY"
  9. Relationship="ALLIES"
  10. Include="INFANTRY VEHICLE"
  11. StatusBitFlagsExclude="AIRBORNE_TARGET BROADCASTING_INVISIBILITY IGNORING_STEALTH">
  12. <ExcludeThing>SovietAntiGroundAircraft</ExcludeThing>
  13. </BroadcastObjectFilter>
  14. </InvisibilityBroadcastUpdate>
复制代码

其中zzXX可以改成自己想要的名字,除了幻影原来的
2。我要的火焰效果是像CC3的,但我现在一没有贴图,二不知道需要哪些xml。
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