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红警3 MOD Insurrection (起义MOD) 1.73 源代码

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发表于 2019-10-12 21:47:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 矛式迷你潜艇 于 2019-10-12 21:49 编辑

原贴传送门: https://www.bilibili.com/read/cv3192112




这是一份对于红警3MOD圈而言具有极大划时代意义的厚礼,并将会完整上位替代Upheaval源代码的存在。


命令与征服:红色警戒3 MOD Insurrection(起义MOD)1.73 源代码正式发布

下载地址
百度云盘: https://pan.baidu.com/s/1JSUypFSa2zGbvlvvqGu3hA (提取码: 1e95)
天翼云盘: https://cloud.189.cn/t/yiiuYn3mEj63 (访问码: 6592)


这是什么MOD?
Insurrection原先由Bibber基于Upheaval开发,并且引入起义中对原版内容的数据修改。
2015年jkjuuu取得Bibber授权后开始平衡性改动设计,矛式迷你潜艇则负责代码上的工作。
注:应原作者Bibber要求,Insurrection在授权后文本内容必须为英文。
矛式迷你潜艇从1.02更新至1.44之后,转交由suvzi继续更新,现已更新至1.75。

源代码里面有什么?
基于Bibber的Upheaval(剧变) 1.16 源代码开发。
11个起义单位,并修正多个Bibber没有解决的BUG。
28张起义地图,为Upheaval 1.16 源代码中原始地图文件。
其他改动,例如摄像机镜头可以拉的更近。
删去Insurrection中对原版内容的平衡性改动相关代码并进行简单的整理。
Upheaval 1.16 源代码中新建造表格等内容有所保留。
特别补充:Insurrection源代码中起义模型素材使用W3X格式模型和DDS格式材质,而非Upheaval源代码中ASSET格式素材文件。
从而避免原先使用RA3 MOD SDK-X 1.3编译Upheaval源代码后出现起义单位模型没有动画等问题。

为什么开源旧版本1.73而不是最新版本1.75?
目前最新版本1.75存在一部分平衡性改动带来的问题。例如:
新的AI代码(作者0010/CE)存在诸多问题,如残留大量无效的AR相关代码,甚至会导致游戏崩溃,因此使用Upheaval源代码中的AI代码将其替换。
将超级要塞空中模式的纵向攻击替换回横扫式攻击。
超级要塞修改后的粒子特效有可能因粒子数过多导致游戏崩溃。
起义地图经过平衡性改动而非原始版本。
修改后的部分地图有可能导致游戏崩溃。
另外,Bibber于2018年9月11日在MODDB上回复了玩家关于更新Upheaval的问题:
Well, I don't plan any update. I will not fix anything on my own.
If someone steps in and gives me a list of bug fixes (with code), ok.
But nobody did. And I don't run after them.
翻译:好吧,我没有计划任何更新。我自己也不打算修复任何东西。
如果有人修过什么,给我个修复BUG的列表(还有源码),没问题。
但没人给过。而且我不会接他们的锅。
Bibber在MODDB上的回复

Insurrection中修正了哪些在Upheaval中没有解决的BUG和起义本身存在的问题?
1.未来坦克X-1不能轮流开火
2.AI不使用平定者展开技能和未来坦克X-1武器技能
3.先锋武装炮艇机护甲修正比错误
4.弓箭少女技能武器伤害类型错误
5.钢铁浪人武器概率性哑火
6.超级要塞经验值错误
7.超级要塞空中模式并非纵向攻击而是横扫式攻击
8.摩托机车爆炸后没有乘员飞出来
9.粉碎者秒杀海面建筑和永久瘫痪被攻击的单位

Insurrection目前还有哪些问题没解决?
1.冰冻军团攻击时两侧缺少两道冷冻光束,且强制攻击时有几率触发全方位冷冻。
2.未来坦克X-1技能发出光束无法画出"X"的图案。
3.先锋武装炮艇机无法以超大半径盘旋。
4.化学部队喷射毒素时缺少水柱特效。

对该源码有疑问应该找谁?
加入群453239661咨询Insurrection当前负责人suvzi或Flameheart。
本人虽为原负责人,但此次仅为代理发布MOD源代码。



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