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求助:怎样能实现类似于矿场生产矿车这种功能的F键

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发表于 2019-9-14 23:28:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想给苏军的研磨起重机增加一个F键生产史普尼克勘查车的功能,我用了下工程师的那个图解貌似失败了。。。
发表于 2019-9-15 10:35:55 | 显示全部楼层
你拿一个矿场照着搬不就好了
工程师那个是建造建筑,不是同一个概念
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发表于 2019-9-18 21:17:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 1145158638 于 2019-9-18 21:32 编辑

恐怕只能做成技能了,不然的话起重机应该是没法出现在F键的位置
补充说明:后来发现是技能型按钮的事,但是另一个问题就是那个被生产出来的车必定会显示在上方九宫格的某一类生产栏里,或者你可以加入REFINERY来屏蔽该建筑的所有生产栏,但那样的话就等于说是你也完全没法使用起重机的建造功能了
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发表于 2019-9-19 21:05:57 | 显示全部楼层
审核居然还没过……
总之重点就在按钮,这是矿场产矿车的
  1.         <UnitAbilityButtonTemplate
  2.                 id="Button_ConstructAlliedMiner"
  3.                 LogicCommand="Command_ConstructAlliedMinerFromRefinery">
  4.                 <Data>
  5.                         <BuildUnit/>
  6.                 </Data>
  7.         </UnitAbilityButtonTemplate>
复制代码

然后新问题就是,那个单位也必定同时会出现在上方九宫格生产栏的一页内,或者你使用REFINERY来屏蔽整个生产栏,但那样你的起重机建造功能也就没了……
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 楼主| 发表于 2019-9-23 18:35:54 | 显示全部楼层
洪敬233 发表于 2019-9-15 10:35
你拿一个矿场照着搬不就好了
工程师那个是建造建筑,不是同一个概念

最近有点忙....过段时间试试
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 楼主| 发表于 2019-9-23 20:54:54 | 显示全部楼层
时光尽头 发表于 2019-9-23 18:35
最近有点忙....过段时间试试

技能这一大块还没怎么研究过,感觉很复杂的样子
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发表于 2019-9-24 09:17:03 | 显示全部楼层
时光尽头 发表于 2019-9-23 20:54
技能这一大块还没怎么研究过,感觉很复杂的样子

图解里面有很清晰的描述,你可以从最简单的狗的吼叫开始
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