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求助:建筑的维修圈在哪增加?

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发表于 2019-7-21 11:30:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助:给苏联的前哨基地(蛋蛋车变的那个)加了个维修工蜂,那个维修圈要怎么调出来?谢谢!
发表于 2019-7-22 10:11:09 | 显示全部楼层
模型段中使用Decal_Rig_CO这个材质的那个模块
以盟军机场为例就是
  1.                         <ScriptedModelDraw
  2.                                 id="ModuleTag_RepairDecal"
  3.                                 OkToChangeModelColor="true">
  4.                                 <ModelConditionState
  5.                                         ParseCondStateType="PARSE_DEFAULT">
  6.                                         <Model Name=""/>
  7.                                 </ModelConditionState>
  8.                                 <ModelConditionState
  9.                                         ParseCondStateType="PARSE_NORMAL"
  10.                                         ConditionsYes="SELECTED">
  11.                                         <Model Name="FXInvisBone"/>
  12.                                         <ShadowInfo
  13.                                                 Type="ADDITIVE_DECAL"
  14.                                                 SizeX="=$REPAIR_DRONE_HOME_DECAL_SIZE"
  15.                                                 SizeY="=$REPAIR_DRONE_HOME_DECAL_SIZE"
  16.                                                 OverrideLODVisibility="true"
  17.                                                 MaxHeight="200"
  18.                                                 UseHouseColor="true"
  19.                                                 Texture="Decal_Rig_CO"
  20.                                                 LocalPlayerOnly="true"/>
  21.                                 </ModelConditionState>
  22.                         </ScriptedModelDraw>
复制代码

其中SizeX和SizeY就是它的尺寸,里面的数值REPAIR_DRONE_HOME_DECAL_SIZE根据GlobalDefines.xml计算应该为440。即除了苏联起重机外,原版维修圈的长宽尺寸就是440
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 楼主| 发表于 2019-7-22 20:31:18 | 显示全部楼层
非常感谢!
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